Pozisyon

Top koridorunda Zac, Rumble karşısında oynanan 2 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Eşleşme Zac lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Top. Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Zac %100.0 Düzeltilmiş: %54.2 Kendi ortalaması: %51.9 Fark: +2.3
+1.8 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Rumble %0.0 Düzeltilmiş: %45.1 Kendi ortalaması: %47.3 Fark: -2.3

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Zac tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Zac önde demektir.

Zac Maç
Maç sonunda altın farkı +3029 2
Maç sonunda minyon farkı -4.0 2
Solo kelle farkı +2.00 2
Kule plakası farkı +13.50 2
Seviye üstünlüğü +1.50 2
Ortalama maç süresi (dakika) 20.8 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Zac oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%54.7 170
%49.5 107
%46.5 101

Sihirdar Büyüleri

%52.6 325
%46.4 97

Eşyalar

Günateşi KalkanıGünateşi Kalkanı 2800 +350 Can+50 Zırh+10 Yetenek Hızlandırma Alev KusanHasar aldıktan veya verdikten sonraki 3 saniye boyunca yakınındaki rakiplere her saniye büyü hasarı verir.%51.4 321
Ruh GömleğiRuh Gömleği 2700 +400 Can+50 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi Sınırsız ZindelikÜstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.%54.4 261
Hextech FüzekemerHextech Füzekemer 2650 +60 Yetenek Gücü+350 Can+20 Yetenek Hızlandırma Ses PatlamasıHedef yöne atılarak büyü hasarı veren atışlar fırlatırsın.%56.8 183
Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%55.7 174
Merkür'ün AdımlarıMerkür'ün Adımları 1250 +20 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık %46.7 122
Çivili ZırhÇivili Zırh 2450 +150 Can+75 Zırh DikenBir saldırıdan isabet almak saldıran rakibe büyü hasarı verir ve bu birim bir şampiyonsa 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.%54.6 119

Yetenek Dizilimi

Q Esnek Saldırı Esnek Saldırı Q Bekleme14/12.5/11/9.5/8 Menzil800 Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur. W Maddenin Kararsız Hali Maddenin Kararsız Hali W Bekleme5 Menzil350 Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir. E Elastik Sapan Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. R Hoplaya Zıplaya! Hoplaya Zıplaya! R Bekleme120/105/90 Menzil300 Zac dört kez zıplayarak isabet alan rakipleri havaya savurur ve yavaşlatır.

Max önceliği

Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Maddenin Kararsız Hali W Maddenin Kararsız Hali W Bekleme5 Menzil350 Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir. Esnek Saldırı Q Esnek Saldırı Q Bekleme14/12.5/11/9.5/8 Menzil800 Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur. %89.2 %45.5 33
Maddenin Kararsız Hali W Maddenin Kararsız Hali W Bekleme5 Menzil350 Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Esnek Saldırı Q Esnek Saldırı Q Bekleme14/12.5/11/9.5/8 Menzil800 Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur. %8.1 %66.7 3

İlk 5 puan

Maddenin Kararsız Hali W Maddenin Kararsız Hali W Bekleme5 Menzil350 Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir. Esnek Saldırı Q Esnek Saldırı Q Bekleme14/12.5/11/9.5/8 Menzil800 Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. %70.0 %42.9 28
Maddenin Kararsız Hali W Maddenin Kararsız Hali W Bekleme5 Menzil350 Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Esnek Saldırı Q Esnek Saldırı Q Bekleme14/12.5/11/9.5/8 Menzil800 Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. %20.0 %62.5 8
Esnek Saldırı Q Esnek Saldırı Q Bekleme14/12.5/11/9.5/8 Menzil800 Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Maddenin Kararsız Hali W Maddenin Kararsız Hali W Bekleme5 Menzil350 Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. Elastik Sapan E Elastik Sapan E Bekleme21/18/15/12/9 Menzil300 Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır. %10.0 %50.0 4

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.