Pozisyon

Mid koridorunda Yorick, Zed karşısında oynanan 1 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Yorick %0.0 Düzeltilmiş: %39.0 Kendi ortalaması: %40.0 Fark: -1.0
-0.7 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Zed %100.0 Düzeltilmiş: %52.0 Kendi ortalaması: %50.8 Fark: +1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Yorick tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Yorick önde demektir.

Yorick Maç
15. dakikada altın farkı +379 1
15. dakikada tecrübe farkı -323 1
15. dakikada minyon farkı +23.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm +1.00 1
Maç sonunda altın farkı -2056 1
Maç sonunda minyon farkı +15.0 1
Solo kelle farkı -1.00 1
Kule plakası farkı -4.00 1
Seviye üstünlüğü 0.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 33.6 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Yorick oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%49.1 293
%53.3 276
%54.4 171

Sihirdar Büyüleri

%50.6 620
%48.4 281

Eşyalar

Zincirli EzicilerZincirli Eziciler 1250 +25 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık Noxus'lu Dirayeti (0 sn.)Bir şampiyondan büyü hasarı almak 5 saniyeliğine 0 Büyü Hasarı engelleyen bir kalkan kazandırır.%40.0 20
Kara BaltaKara Balta 3000 +45 Saldırı Gücü+400 Can+20 Yetenek Hızlandırma KesŞampiyonlara fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine hedefin zırhını %6 azaltır. (Bu etki 5 defa birikebilir.)Savaş ŞevkiFiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.%57.9 19
Elektrikli DevirkılıcıElektrikli Devirkılıcı 3000 +55 Saldırı Gücü+10 Ölümcüllük+10 Yetenek Hızlandırma Adrenalin ŞokuRakip şampiyona bir yetenekle hasar vermek, hazırsa Enerji Dolu etkisini tetikler.GökkubbeEnerji Dolu saldırın hedefin mevcut canının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir ve sana 4 saniyeliğine ilave zırh deşme kazandırır.%33.3 15
Üçlü KuvvetÜçlü Kuvvet 3333 +36 Saldırı Gücü+30% Saldırı Hızı+333 Can+15 Yetenek Hızlandırma BüyülükılıçBir yetenek kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir.SüratlenSaldırılar 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.%38.5 13
Shojin'in MızrağıShojin'in Mızrağı 3100 +45 Saldırı Gücü+450 Can Ejderha Gücü25 Temel Yetenek Hızı kazandırır.Odaklı İradeYeteneklerle hasar vermek 6 saniyeliğine yeteneklerinin ve pasifinin hasarını %3 arttırır. Bu etki 4 defa birikebilir.%27.3 11
Serylda'nın GareziSerylda'nın Garezi 3000 +45 Saldırı Gücü+35% Zırh Delme+15 Yetenek Hızlandırma Acı SoğukHasar veren yeteneklerin canı %50 değerinin altındaki rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.%30.0 10

Yetenek Dizilimi

Q Son Dua Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. W Kara Tören Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. E Sisin Matemi Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. R Adaların Ağıdı Adaların Ağıdı R Maliyet100 Bekleme160/130/100 Menzil600 Yorick Sis'in Hanımı'nı çağırır ve Yorick'in yapacağı Sis'in Hanımı'nın hedefine yönelik saldırıları ilave hasar verir. Sis'in Hanımı da katledilen rakipleri komuta ihtiyaç duymadan Sis Gezgini olarak diriltir.

Max önceliği

Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Sisin Matemi E Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Kara Tören W Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. %92.0 %46.4 69
Sisin Matemi E Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Kara Tören W Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. %5.3 %50.0 4

İlk 5 puan

Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Sisin Matemi E Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Kara Tören W Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. %88.0 %42.4 66
Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Sisin Matemi E Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Kara Tören W Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. %8.0 %0.0 6
Sisin Matemi E Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Kara Tören W Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. %4.0 %100.0 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.