Pozisyon

Top koridorunda Yorick, Olaf karşısında oynanan 1 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Top. Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Yorick %100.0 Düzeltilmiş: %51.2 Kendi ortalaması: %50.0 Fark: +1.2
+0.7 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Olaf %0.0 Düzeltilmiş: %49.5 Kendi ortalaması: %50.7 Fark: -1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Yorick tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Yorick önde demektir.

Yorick Maç
Maç sonunda altın farkı -1122 1
Maç sonunda minyon farkı -22.0 1
Solo kelle farkı +1.00 1
Kule plakası farkı +17.00 1
Seviye üstünlüğü 0.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 33.2 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Yorick oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%46.7 15
%62.5 8
%75.0 4

Sihirdar Büyüleri

%47.8 23
%42.9 7

Eşyalar

Üçlü KuvvetÜçlü Kuvvet 3333 +36 Saldırı Gücü+30% Saldırı Hızı+333 Can+15 Yetenek Hızlandırma BüyülükılıçBir yetenek kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir.SüratlenSaldırılar 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.%61.5 26
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%55.6 18
Shojin'in MızrağıShojin'in Mızrağı 3100 +45 Saldırı Gücü+450 Can Ejderha Gücü25 Temel Yetenek Hızı kazandırır.Odaklı İradeYeteneklerle hasar vermek 6 saniyeliğine yeteneklerinin ve pasifinin hasarını %3 arttırır. Bu etki 4 defa birikebilir.%64.3 14
Kara BaltaKara Balta 3000 +45 Saldırı Gücü+400 Can+20 Yetenek Hızlandırma KesŞampiyonlara fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine hedefin zırhını %6 azaltır. (Bu etki 5 defa birikebilir.)Savaş ŞevkiFiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.%30.0 10
Merkür'ün AdımlarıMerkür'ün Adımları 1250 +20 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık %57.1 7
Serylda'nın GareziSerylda'nın Garezi 3000 +45 Saldırı Gücü+35% Zırh Delme+15 Yetenek Hızlandırma Acı SoğukHasar veren yeteneklerin canı %50 değerinin altındaki rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.%100.0 5

Yetenek Dizilimi

Q Son Dua Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. W Kara Tören Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. E Sisin Matemi Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. R Adaların Ağıdı Adaların Ağıdı R Maliyet100 Bekleme160/130/100 Menzil600 Yorick Sis'in Hanımı'nı çağırır ve Yorick'in yapacağı Sis'in Hanımı'nın hedefine yönelik saldırıları ilave hasar verir. Sis'in Hanımı da katledilen rakipleri komuta ihtiyaç duymadan Sis Gezgini olarak diriltir.

İlk 5 puan

Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Sisin Matemi E Sisin Matemi E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil700 Yorick'in attığı Kara Sis kitlesi hasar verdiği hedeflerin zırhını azaltır ve onları yavaşlatarak işaretler. Yorick'in çağırdığı birimler işaretli hedeflere doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Kara Tören W Kara Tören W Maliyet70 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Yorick'in hedef konumda ortaya çıkardığı yıkılabilir duvar rakiplerin hareketini engeller. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. Son Dua Q Son Dua Q Maliyet20 Bekleme6/5.5/5/4.5/4 Yorick bir sonraki saldırısında ilave hasar verir ve kendini iyileştirir. Hedefi bir şampiyon veya büyük canavarsa veya hedefi katledilirse arkasında bir mezar bırakır. %100.0 %66.7 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.