Pozisyon

Jungle koridorunda Vi, Graves karşısında oynanan 3 maçın %33.3 kadarını kazanıyor. Eşleşme Graves lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Jungle. Güncel yamada yalnız 3 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Vi %33.3 Düzeltilmiş: %38.0 Kendi ortalaması: %38.3 Fark: -0.3
-1.2 Eşleşme üstünlüğü Maç: 3
Graves %66.7 Düzeltilmiş: %56.1 Kendi ortalaması: %55.4 Fark: +0.8

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Vi tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Vi önde demektir.

Vi Maç
Maç sonunda altın farkı -3227 3
Maç sonunda minyon farkı -84.0 3
Solo kelle farkı -0.67 3
Kule plakası farkı -0.67 3
Seviye üstünlüğü -2.00 3
Ortalama maç süresi (dakika) 24.2 3

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Vi oyuncularının 26.22 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%35.8 67
%38.1 21
%63.6 11

Sihirdar Büyüleri

%38.3 107
%33.3 3

Eşyalar

Üçlü KuvvetÜçlü Kuvvet 3333 +36 Saldırı Gücü+30% Saldırı Hızı+333 Can+15 Yetenek Hızlandırma BüyülükılıçBir yetenek kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir.SüratlenSaldırılar 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.%38.2 76
Kara BaltaKara Balta 3000 +45 Saldırı Gücü+400 Can+20 Yetenek Hızlandırma KesŞampiyonlara fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine hedefin zırhını %6 azaltır. (Bu etki 5 defa birikebilir.)Savaş ŞevkiFiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.%39.7 63
Merkür'ün AdımlarıMerkür'ün Adımları 1250 +20 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık %41.9 43
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%38.9 36
Ölümün DansıÖlümün Dansı 3300 +60 Saldırı Gücü+50 Zırh+15 Yetenek Hızlandırma Sık DişiniAlınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.Karşı Koy3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğindeSık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.%46.2 26
Koruyucu MelekKoruyucu Melek 3200 +55 Saldırı Gücü+45 Zırh Yeniden DoğuşÖlümcül hasar aldığında 4 saniyeliğine zamanı durdurduktan sonra taban canının %50 kadarını ve azami mananın %100 kadarını yeniler.%57.1 21

Yetenek Dizilimi

Q Duvar Delen Duvar Delen Q Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme12/10.5/9/7.5/6 Menzil250 Vi'ın eldivenlerini yükleyerek attığı duvar delen yumruk, ileri doğru hareket etmesini sağlar. Vurduğu rakipler geri savrulur ve bir ezici darbe yükü alır. W Ezici Darbeler Ezici Darbeler W Menzil750 Vi'ın yumrukları rakibinin Zırhını parçalayarak ilave hasar verir ve Saldırı Hızı kazanmasını sağlar. E Yılmaz Güç Yılmaz Güç E Maliyet26/32/38/44/50 Bekleme1 Menzil400 Vi'ın sonraki saldırısı hedefi delip geçerek, arkasındaki rakiplere hasar verir. R Son Uyarı Son Uyarı R Maliyet100 Bekleme140/115/90 Menzil800 Vi yoluna çıkanı kenara savurarak bir rakibe doğru ilerler. Hedefe ulaştığında onu havaya savurur, arkasından zıplar ve hedefi yere geri mıhlar.

İlk 5 puan

Ezici Darbeler W Ezici Darbeler W Menzil750 Vi'ın yumrukları rakibinin Zırhını parçalayarak ilave hasar verir ve Saldırı Hızı kazanmasını sağlar. Yılmaz Güç E Yılmaz Güç E Maliyet26/32/38/44/50 Bekleme1 Menzil400 Vi'ın sonraki saldırısı hedefi delip geçerek, arkasındaki rakiplere hasar verir. Duvar Delen Q Duvar Delen Q Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme12/10.5/9/7.5/6 Menzil250 Vi'ın eldivenlerini yükleyerek attığı duvar delen yumruk, ileri doğru hareket etmesini sağlar. Vurduğu rakipler geri savrulur ve bir ezici darbe yükü alır. Duvar Delen Q Duvar Delen Q Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme12/10.5/9/7.5/6 Menzil250 Vi'ın eldivenlerini yükleyerek attığı duvar delen yumruk, ileri doğru hareket etmesini sağlar. Vurduğu rakipler geri savrulur ve bir ezici darbe yükü alır. Duvar Delen Q Duvar Delen Q Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme12/10.5/9/7.5/6 Menzil250 Vi'ın eldivenlerini yükleyerek attığı duvar delen yumruk, ileri doğru hareket etmesini sağlar. Vurduğu rakipler geri savrulur ve bir ezici darbe yükü alır. %66.7 %50.0 6

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.