Pozisyon

Mid koridorunda Vex, Vladimir karşısında oynanan 7 maçın %57.1 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Mid. Güncel yamada yalnız 7 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Vex %57.1 Düzeltilmiş: %49.9 Kendi ortalaması: %48.7 Fark: +1.3
+0.9 Eşleşme üstünlüğü Maç: 7
Vladimir %42.9 Düzeltilmiş: %48.1 Kendi ortalaması: %49.0 Fark: -0.9

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Vex tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Vex önde demektir.

Vex Maç
15. dakikada altın farkı -530 1
15. dakikada tecrübe farkı -951 1
15. dakikada minyon farkı -4.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm -2.00 1
Maç sonunda altın farkı -17 7
Maç sonunda minyon farkı -15.7 7
Solo kelle farkı +1.14 7
Kule plakası farkı -0.29 7
Seviye üstünlüğü +0.14 7
Ortalama maç süresi (dakika) 25.5 7

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Vex oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%46.4 250
%51.7 29
%60.0 15

Sihirdar Büyüleri

%46.6 236
%48.4 95

Eşyalar

Sahir PabuçlarıSahir Pabuçları 1100 +20 Büyü Delme+8% Büyü Delme+45 Hareket Hızı %50.2 259
Luden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.%51.2 252
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%45.4 207
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%54.1 133
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%54.7 95
Siyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.%45.8 59

Yetenek Dizilimi

Q Buhran Dalgası Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. W Kişisel Alan Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. E Yaklaşan Karanlık Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. R Gölge Akını Gölge Akını R Maliyet100 Bekleme140/120/100 Menzil2000 Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

Max önceliği

Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.› Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.› Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. %89.3 %68.0 25
Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.› Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.› Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. %10.7 %0.0 3

İlk 5 puan

Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. %75.9 %68.2 22
Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. %13.8 %50.0 4
Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. %10.3 %33.3 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.