Pozisyon

Top koridorunda Teemo, Sett karşısında oynanan 9 maçın %44.4 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Top. Güncel yamada yalnız 9 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Teemo %44.4 Düzeltilmiş: %51.1 Kendi ortalaması: %52.7 Fark: -1.5
-0.6 Eşleşme üstünlüğü Maç: 9
Sett %55.6 Düzeltilmiş: %50.0 Kendi ortalaması: %48.7 Fark: +1.3

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Teemo tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Teemo önde demektir.

Teemo Maç
15. dakikada altın farkı -370 4
15. dakikada tecrübe farkı +155 4
15. dakikada minyon farkı -2.2 4
15. dakikada kelle eksi ölüm -1.00 4
Maç sonunda altın farkı +140 9
Maç sonunda minyon farkı +46.7 9
Solo kelle farkı -0.22 9
Kule plakası farkı +1.44 9
Seviye üstünlüğü +0.22 9
Ortalama maç süresi (dakika) 30.3 9

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Teemo oyuncularının 26.17 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%51.5 165
%57.0 165
%43.1 58

Sihirdar Büyüleri

%51.1 405
%44.8 58

Eşyalar

Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%51.8 367
Statikk HançerStatikk Hançer 3000 +45 Saldırı Gücü+45 Yetenek Gücü+30% Saldırı Hızı+4% Hareket Hızı ElektrokıvılcımEnerji Dolu saldırıların bir zincirleme yıldırım göndererek yakınındaki hedeflere isabet etkilerini uygular ve büyü hasarı verir.ElektroşokNormal saldırılar ilave Enerji Dolu yükü kazandırır.%53.0 336
HabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.%52.7 275
Sihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı %53.2 190
Atiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.%52.1 165
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%52.5 80

Yetenek Dizilimi

Q Kör Eden Dart Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. W Seri Adım Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. E Zehirli Atış Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. R Tehlikeli Tuzak Tehlikeli Tuzak R Maliyet75/55/35 Bekleme0.25 Menzil600 Teemo, çantasında sakladığı mantarlardan birini kullanarak patlayıcı bir tuzak atar. Bir rakip tuzağa basarsa rakipleri yavaşlatan ve onların zamanla hasar almasına neden olan bir zehir bulutu yayılır. Teemo yerdeki başka bir mantarın üzerine mantar atarsa attığı mantar sekerek ilave menzil kazanır.

Max önceliği

Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. Seri Adım W Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. %52.8 %47.4 19
Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Seri Adım W Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. %36.1 %76.9 13
Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Seri Adım W Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. %11.1 %50.0 4

İlk 5 puan

Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. Seri Adım W Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. %48.1 %53.8 13
Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Seri Adım W Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. %40.7 %63.6 11
Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. Zehirli Atış E Zehirli Atış E Menzil680 Teemo'nun her saldırısı, isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir. Seri Adım W Seri Adım W Maliyet40 Bekleme14 Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir. Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. Kör Eden Dart Q Kör Eden Dart Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme7 Menzil680 Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar. %11.1 %33.3 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.