Pozisyon

Bu iki şampiyon güncel yamada bu koridorda yeterince karşılaşmamış.

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Shyvana oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%55.1 49
%50.0 10
%80.0 5

Sihirdar Büyüleri

%59.1 66
%33.3 3

Eşyalar

Ölümün DansıÖlümün Dansı 3300 +60 Saldırı Gücü+50 Zırh+15 Yetenek Hızlandırma Sık DişiniAlınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.Karşı Koy3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğindeSık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.%59.5 37
Üçlü KuvvetÜçlü Kuvvet 3333 +36 Saldırı Gücü+30% Saldırı Hızı+333 Can+15 Yetenek Hızlandırma BüyülükılıçBir yetenek kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir.SüratlenSaldırılar 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.%51.4 37
Shojin'in MızrağıShojin'in Mızrağı 3100 +45 Saldırı Gücü+450 Can Ejderha Gücü25 Temel Yetenek Hızı kazandırır.Odaklı İradeYeteneklerle hasar vermek 6 saniyeliğine yeteneklerinin ve pasifinin hasarını %3 arttırır. Bu etki 4 defa birikebilir.%51.5 33
Gündüz ve GeceGündüz ve Gece 3100 +300 Can+60 Yetenek Gücü+20 Yetenek Hızlandırma+20% Saldırı Hızı Büyülükılıç (0 sn.)Bir yetenek kullandıktan sonraki saldırın 0 İlave Büyü Hasarı verir ve isabet halinde seni 0 Can iyileştirir. Ardından isabet halinde etkilerini bir kez daha uygular.%69.0 29
Kraken KatiliKraken Katili 3000 +45 Saldırı Gücü+40% Saldırı Hızı+4% Hareket Hızı Diz ÇöktürHer üçüncü saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir. Bu hasar hedefin eksik canına bağlı olarak artar.%65.5 29
Merkür'ün AdımlarıMerkür'ün Adımları 1250 +20 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık %50.0 24

Yetenek Dizilimi

Q Kor Darbesi Kor Darbesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir yeniden kullanım daha kazanır. W Ateşten Siper Ateşten Siper W Bekleme13/12.25/11.5/10.75/10 Menzil350 Shyvana kalkan ve hareket hızı kazanır. Ayrıca kısa bir gecikmenin ardından etrafındaki alan infilak eder. Ejderha biçimindeyken bu patlamayı bir rakip şampiyona isabet ettirirse can yeniler. E Magma Topu Magma Topu E Bekleme12/11/10/9/8 Menzil800 Shyvana büyük bir hedefe çarpınca patlayan ve onu yavaşlatan bir ateş topu gönderir. Ejderha biçimindeyken bu ateş topu rakip birimlerin içinden geçer, büyük bir rakibe çarpınca patlar ve ardında ateşten bir iz bırakır. R Ejder Dalışı Ejder Dalışı R Menzil1050 Shyvana bir ejderhaya dönüşür ve ileri atılarak yolundaki rakiplerin kaçmasına neden olur. Ejderha biçimindeyken büyür ve temel yetenekleri güçlenir.

İlk 5 puan

Kor Darbesi Q Kor Darbesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir yeniden kullanım daha kazanır. Magma Topu E Magma Topu E Bekleme12/11/10/9/8 Menzil800 Shyvana büyük bir hedefe çarpınca patlayan ve onu yavaşlatan bir ateş topu gönderir. Ejderha biçimindeyken bu ateş topu rakip birimlerin içinden geçer, büyük bir rakibe çarpınca patlar ve ardında ateşten bir iz bırakır. Ateşten Siper W Ateşten Siper W Bekleme13/12.25/11.5/10.75/10 Menzil350 Shyvana kalkan ve hareket hızı kazanır. Ayrıca kısa bir gecikmenin ardından etrafındaki alan infilak eder. Ejderha biçimindeyken bu patlamayı bir rakip şampiyona isabet ettirirse can yeniler. Kor Darbesi Q Kor Darbesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir yeniden kullanım daha kazanır. Kor Darbesi Q Kor Darbesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir yeniden kullanım daha kazanır. %100.0 %66.7 3