Pozisyon

Support koridorunda Seraphine, Fiddlesticks karşısında oynanan 2 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Eşleşme Fiddlesticks lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Seraphine %0.0 Düzeltilmiş: %46.3 Kendi ortalaması: %48.6 Fark: -2.3
-1.4 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Fiddlesticks %100.0 Düzeltilmiş: %63.0 Kendi ortalaması: %61.1 Fark: +1.9

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Seraphine tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Seraphine önde demektir.

Seraphine Maç
Maç sonunda altın farkı -1764 2
Maç sonunda minyon farkı +3.5 2
Solo kelle farkı -0.50 2
Kule plakası farkı -3.00 2
Seviye üstünlüğü 0.00 2
Ortalama maç süresi (dakika) 22.4 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Seraphine oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%45.8 142
%46.9 81
%47.5 59

Sihirdar Büyüleri

%49.0 257
%43.0 79

Eşyalar

Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%50.0 246
Helia'nın YankılarıHelia'nın Yankıları 2200 +35 Yetenek Gücü+200 Can+20 Yetenek Hızlandırma+125% Temel Mana Yenilenmesi Ruh SömürüsüŞampiyonlara, hasar azaltma etkileri devreye girmeden önceki verilen hasarın %30 kadarını ruh yükü olarak kazanırsın. Bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak tümruh yüklerini tüketerek can yeniler.%50.8 177
Rylai'nin Kristal AsasıRylai'nin Kristal Asası 2600 +65 Yetenek Gücü+400 Can KırağıHasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.%45.7 173
DüşgetirenDüşgetiren 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın DüşgetirenBir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan sağlamak, ona 3 saniyeliğine Rüya Baloncukları gönderir. Sonraki saldırısı isabet halinde ilave büyü hasarı verir ve aldığı sonraki hasar azalır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%49.0 151
İmparatorun Fermanıİmparatorun Fermanı 2400 +60 Yetenek Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+150% Temel Mana Yenilenmesi KontrolHareketsiz bırakma etkilerine sahip yeteneklerin 20 Yetenek Hızı kazanır.KomutBir rakip şampiyonu hareketsiz bırakmak onu 4 saniyeliğine %7 Savunmasız olarak işaretler.%45.8 131
Ezgi DiyademiEzgi Diyademi 2250 +200 Can+8% İyileştirme ve Kalkan Gücü+1000 Mana+100% Temel Mana Yenilenmesi Ahenk%0 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazandırır.SenkronSen ya da son 3 saniye içerisinde iyileştirme veya kalkan sağladığın bir takım arkadaşın şampiyonlarla çatışmaya girdiğinde yakınındaki canı en düşük takım arkadaşını her saniye iyileştirir.%54.3 94

Yetenek Dizilimi

Q Yüksek Perde Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. W Saran Ses Saran Ses W Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme22 Menzil800 Seraphine yakınındaki takım arkadaşlarına kalkan verir ve onları hızlandırır. Kendisi zaten bir kalkana sahipse, yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir. E Sert Ritim Sert Ritim E Maliyet60 Bekleme11 Menzil1300 Seraphine bir hat üstündeki rakiplere hasar verir ve onların hareketini kısıtlar. R Bis Bis R Maliyet100 Bekleme160/140/120 Seraphine yeteneğin isabet ettiği rakiplere hasar verir ve onları ayartır. Yeteneğin menzil etkisi isabet alan her takım arkadaşı ve rakip şampiyon başına yenilenir.

Max önceliği

Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. Saran Ses W Saran Ses W Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme22 Menzil800 Seraphine yakınındaki takım arkadaşlarına kalkan verir ve onları hızlandırır. Kendisi zaten bir kalkana sahipse, yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir. Sert Ritim E Sert Ritim E Maliyet60 Bekleme11 Menzil1300 Seraphine bir hat üstündeki rakiplere hasar verir ve onların hareketini kısıtlar. %50.0 %100.0 5
Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. Sert Ritim E Sert Ritim E Maliyet60 Bekleme11 Menzil1300 Seraphine bir hat üstündeki rakiplere hasar verir ve onların hareketini kısıtlar. Saran Ses W Saran Ses W Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme22 Menzil800 Seraphine yakınındaki takım arkadaşlarına kalkan verir ve onları hızlandırır. Kendisi zaten bir kalkana sahipse, yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir. %30.0 %0.0 3

İlk 5 puan

Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. Sert Ritim E Sert Ritim E Maliyet60 Bekleme11 Menzil1300 Seraphine bir hat üstündeki rakiplere hasar verir ve onların hareketini kısıtlar. Saran Ses W Saran Ses W Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme22 Menzil800 Seraphine yakınındaki takım arkadaşlarına kalkan verir ve onları hızlandırır. Kendisi zaten bir kalkana sahipse, yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir. Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. %75.0 %33.3 18
Sert Ritim E Sert Ritim E Maliyet60 Bekleme11 Menzil1300 Seraphine bir hat üstündeki rakiplere hasar verir ve onların hareketini kısıtlar. Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. Saran Ses W Saran Ses W Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme22 Menzil800 Seraphine yakınındaki takım arkadaşlarına kalkan verir ve onları hızlandırır. Kendisi zaten bir kalkana sahipse, yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir. Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. Yüksek Perde Q Yüksek Perde Q Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme8/7.5/7/6.5/6 Menzil900 Seraphine bir alana hasar verir. %16.7 %100.0 4

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.