Pozisyon

ADC koridorunda Samira, Kai'Sa karşısında oynanan 63 maçın %44.4 kadarını kazanıyor. Eşleşme Kai'Sa lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: ADC.

Kim kazanıyor

Samira %44.4 Düzeltilmiş: %46.4 Kendi ortalaması: %49.5 Fark: -3.1
-2.2 Eşleşme üstünlüğü Maç: 63
Kai'Sa %55.6 Düzeltilmiş: %53.1 Kendi ortalaması: %49.2 Fark: +3.9

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Samira tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Samira önde demektir.

Samira Maç
15. dakikada altın farkı -608 12
15. dakikada tecrübe farkı -339 12
15. dakikada minyon farkı -10.8 12
15. dakikada kelle eksi ölüm -0.08 12
Maç sonunda altın farkı +314 63
Maç sonunda minyon farkı -3.6 63
Solo kelle farkı +0.30 63
Kule plakası farkı +0.27 63
Seviye üstünlüğü -0.06 63
Ortalama maç süresi (dakika) 27.3 63

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Samira oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%52.3 432
%45.7 116
%46.2 106

Sihirdar Büyüleri

%50.5 509
%50.0 106

Eşyalar

TahsildarTahsildar 3000 +50 Saldırı Gücü+10 Ölümcüllük+25% Kritik Şansı EcelVerdiğin hasar, canı %5 değerinin altındaki rakip şampiyonları infaz eder.Ölüm VergisiŞampiyon katletmek 25 İlave Altın kazandırır.%50.2 649
Ebedi KılıçEbedi Kılıç 3500 +75 Saldırı Gücü+25% Kritik Şansı+30% Kritik Hasarı %51.3 594
Dominik Efendi'nin HürmetleriDominik Efendi'nin Hürmetleri 3300 +35 Saldırı Gücü+35% Zırh Delme+25% Kritik Şansı Dev KatiliRakip şampiyonlara, sahip oldukları ilave can değerine göre en fazla %15 İlave Hasar vermeni sağlar. Azami hasar ilavesine 1500 İlave Canda ulaşır.%57.4 333
Ölümsüz KalkanyayÖlümsüz Kalkanyay 3000 +55 Saldırı Gücü+25% Kritik Şansı Can SimidiCanını %30 değerinin altına düşürecek miktarda hasar almak 3 saniyeliğine kalkan sağlar.%62.1 243
KanasusamışKanasusamış 3400 +80 Saldırı Gücü+15% Can Çalma İrinkalkanCan çalma etkisiyle elde ettiğin fazlalık iyileştirmeyi kalkana dönüştürür.%60.5 114
Fani HatıratıFani Hatıratı 3000 +35 Saldırı Gücü+30% Zırh Delme+25% Kritik Şansı Ağır YaraFiziksel hasar vermek rakip şampiyonlara 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.%50.0 68

Yetenek Dizilimi

Q Gösteriş Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. W Kılıç Girdabı Kılıç Girdabı W Maliyet60 Bekleme30/28/26/24/22 Menzil325 Samira kılıcını etrafında savurarak rakiplere hasar verir ve onların atışlarını engeller. E Heyecan Dorukta Heyecan Dorukta E Maliyet40 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Samira bir rakibin üstünden geçer (yapılar dahil). Üstünden geçtiği rakiplere kılıcıyla saldırır ve saldırı hızı kazanır. Bir rakip şampiyonu katletmek bu yeteneğin bekleme süresini sıfırlar. R Cehennem Tetiği Cehennem Tetiği R Bekleme5 Menzil600 Samira tabancalarıyla art arda ateş ederek çevresindeki tüm rakiplere amansızca saldırır.

Max önceliği

Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır.› Heyecan Dorukta E Heyecan Dorukta E Maliyet40 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Samira bir rakibin üstünden geçer (yapılar dahil). Üstünden geçtiği rakiplere kılıcıyla saldırır ve saldırı hızı kazanır. Bir rakip şampiyonu katletmek bu yeteneğin bekleme süresini sıfırlar.› Kılıç Girdabı W Kılıç Girdabı W Maliyet60 Bekleme30/28/26/24/22 Menzil325 Samira kılıcını etrafında savurarak rakiplere hasar verir ve onların atışlarını engeller. %100.0 %44.9 49

İlk 5 puan

Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. Heyecan Dorukta E Heyecan Dorukta E Maliyet40 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Samira bir rakibin üstünden geçer (yapılar dahil). Üstünden geçtiği rakiplere kılıcıyla saldırır ve saldırı hızı kazanır. Bir rakip şampiyonu katletmek bu yeteneğin bekleme süresini sıfırlar. Kılıç Girdabı W Kılıç Girdabı W Maliyet60 Bekleme30/28/26/24/22 Menzil325 Samira kılıcını etrafında savurarak rakiplere hasar verir ve onların atışlarını engeller. Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. %92.6 %40.0 50
Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. Kılıç Girdabı W Kılıç Girdabı W Maliyet60 Bekleme30/28/26/24/22 Menzil325 Samira kılıcını etrafında savurarak rakiplere hasar verir ve onların atışlarını engeller. Heyecan Dorukta E Heyecan Dorukta E Maliyet40 Bekleme20/18/16/14/12 Menzil600 Samira bir rakibin üstünden geçer (yapılar dahil). Üstünden geçtiği rakiplere kılıcıyla saldırır ve saldırı hızı kazanır. Bir rakip şampiyonu katletmek bu yeteneğin bekleme süresini sıfırlar. Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. Gösteriş Q Gösteriş Q Maliyet30 Bekleme6/5/4/3/2 Menzil950 Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır. %5.6 %0.0 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.