Pozisyon

Support koridorunda Rell, Lux karşısında oynanan 1 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rell %0.0 Düzeltilmiş: %43.4 Kendi ortalaması: %44.5 Fark: -1.1
-0.7 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Lux %100.0 Düzeltilmiş: %52.3 Kendi ortalaması: %51.1 Fark: +1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rell tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rell önde demektir.

Rell Maç
15. dakikada altın farkı -2550 1
15. dakikada tecrübe farkı -1887 1
15. dakikada minyon farkı -11.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm -3.00 1
Maç sonunda altın farkı +56 1
Maç sonunda minyon farkı -30.0 1
Solo kelle farkı 0.00 1
Kule plakası farkı -7.00 1
Seviye üstünlüğü -1.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 28.9 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rell oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%41.3 143
%50.0 8
%75.0 4

Sihirdar Büyüleri

%49.5 95
%30.9 55

Eşyalar

Semavi MuhalefetSemavi Muhalefet 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın Dağın LütfuBir şampiyondan hasar aldıktan sonra 2 saniyeliğine şampiyonlardan aldığın hasarı azaltır. Bu etki sona erdiğinde yakınındaki rakipleri 1.5 saniyeliğine %50 yavaşlatır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%42.3 123
Zeke'nin AhengiZeke'nin Ahengi 2200 +300 Can+25 Zırh+25 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma Buz Ateşi FırtınasıUltini kullandığında etrafında 5 saniyeliğine bir fırtına oluşur. Bu fırtına rakip şampiyonlara her saniye 30 Büyü Hasarı verir ve onları %30 yavaşlatır.%50.9 106
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%46.2 104
Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%50.7 67
Şövalyenin AdağıŞövalyenin Adağı 2300 +200 Can+40 Zırh+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi FedakârlıkLayık takım arkadaşın yakınındayken aldığı hasarın %14 kadarını sana yönlendirir ve onun şampiyonlara verdiği hasarın %12 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin.Teminat (0 sn.)Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin.%56.9 51
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%40.4 47

Yetenek Dizilimi

Q Parçalayan Darbe Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. W Demirbazlık: Sert İniş Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. E Son Sürat Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. R Manyetik Fırtına Manyetik Fırtına R Maliyet100 Bekleme120/100/80 Menzil200 Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.

İlk 5 puan

Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Parçalayan Darbe Q Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. Son Sürat E Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. %83.3 %20.0 5

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.