Pozisyon

Support koridorunda Rakan, Mel karşısında oynanan 6 maçın %66.7 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 6 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rakan %66.7 Düzeltilmiş: %52.3 Kendi ortalaması: %50.1 Fark: +2.2
+0.5 Eşleşme üstünlüğü Maç: 6
Mel %33.3 Düzeltilmiş: %43.9 Kendi ortalaması: %45.5 Fark: -1.6

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rakan tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rakan önde demektir.

Rakan Maç
15. dakikada altın farkı -628 2
15. dakikada tecrübe farkı +212 2
15. dakikada minyon farkı -15.5 2
15. dakikada kelle eksi ölüm -1.00 2
Maç sonunda altın farkı -1290 6
Maç sonunda minyon farkı -21.7 6
Solo kelle farkı -1.17 6
Kule plakası farkı +4.50 6
Seviye üstünlüğü -0.33 6
Ortalama maç süresi (dakika) 26.2 6

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rakan oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%50.2 1307
%46.4 377
%49.5 279

Sihirdar Büyüleri

%52.3 1417
%47.8 668

Eşyalar

Semavi MuhalefetSemavi Muhalefet 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın Dağın LütfuBir şampiyondan hasar aldıktan sonra 2 saniyeliğine şampiyonlardan aldığın hasarı azaltır. Bu etki sona erdiğinde yakınındaki rakipleri 1.5 saniyeliğine %50 yavaşlatır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%50.7 1709
Zeke'nin AhengiZeke'nin Ahengi 2200 +300 Can+25 Zırh+25 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma Buz Ateşi FırtınasıUltini kullandığında etrafında 5 saniyeliğine bir fırtına oluşur. Bu fırtına rakip şampiyonlara her saniye 30 Büyü Hasarı verir ve onları %30 yavaşlatır.%52.1 1682
Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%52.0 1451
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%51.2 1374
Şövalyenin AdağıŞövalyenin Adağı 2300 +200 Can+40 Zırh+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi FedakârlıkLayık takım arkadaşın yakınındayken, aldığı hasarın %14 kadarını sana yönlendirir ve onun şampiyonlara verdiği hasarın %12 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin.Teminat (0 sn.)Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin.%57.4 700
Gündönümü KızağıGündönümü Kızağı 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın KızakTakım arkadaşlarının yakınındaki bir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak sana ve yakınındaki takım arkadaşına can ve 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %20 Hareket Hızı kazandırır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%49.5 533

Yetenek Dizilimi

Q Göz Alıcı Tüy Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir. W Zarif Uçuş Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. E Savaş Dansı Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir. R Seri Cazibe Seri Cazibe R Maliyet100 Bekleme130/110/90 Menzil150 Hareket hızı kazanarak temas ettiği rakipleri ayartır ve onlara büyü hasarı verir.

Max önceliği

Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur.› Savaş Dansı E Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir.› Göz Alıcı Tüy Q Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir. %83.5 %69.1 81
Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur.› Göz Alıcı Tüy Q Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir.› Savaş Dansı E Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir. %13.4 %61.5 13
Göz Alıcı Tüy Q Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir.› Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur.› Savaş Dansı E Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir. %3.1 %33.3 3

İlk 5 puan

Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. Savaş Dansı E Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir. Göz Alıcı Tüy Q Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. %40.3 %53.4 73
Göz Alıcı Tüy Q Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. Savaş Dansı E Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. %30.4 %54.5 55
Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. Göz Alıcı Tüy Q Göz Alıcı Tüy Q Maliyet45 Bekleme11/10/9/8/7 Menzil850 Büyü hasarı veren efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara isabet ederse Rakan kendisini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilir. Savaş Dansı E Savaş Dansı E Maliyet40/45/50/55/60 Menzil650 Bir takım arkadaşının yanına uçarak ona kalkan verir. Kısa bir süre bedelsiz olarak yeniden kullanılabilir. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. Zarif Uçuş W Zarif Uçuş W Maliyet50/60/70/80/90 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Belli bir konuma atılarak vardığı yerin yakınındaki rakipleri havaya savurur. %29.3 %58.5 53

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.