Pozisyon

Mid koridorunda Pyke, Yone karşısında oynanan 1 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Eşleşme Yone lehine.

Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Pyke %0.0 Düzeltilmiş: %46.8 Kendi ortalaması: %48.0 Fark: -1.2
-1.0 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Yone %100.0 Düzeltilmiş: %51.2 Kendi ortalaması: %50.0 Fark: +1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Pyke tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Pyke önde demektir.

Pyke Maç
Maç sonunda altın farkı -5122 1
Maç sonunda minyon farkı -154.0 1
Solo kelle farkı -2.00 1
Kule plakası farkı -6.00 1
Seviye üstünlüğü -1.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 37.2 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Pyke oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%48.3 1768
%51.3 641
%53.0 572

Sihirdar Büyüleri

%49.4 3016
%47.3 167

Eşyalar

İtikatsız Hydraİtikatsız Hydra 2850 +55 Saldırı Gücü+18 Ölümcüllük+10 Yetenek Hızlandırma BiçSaldırılar yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verir.İtikatsız SaldırıEtrafındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin.%47.6 21
Kızıl Ionia ÇizmeleriKızıl Ionia Çizmeleri 900 +20 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü20 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.Noxus'lu SüratiTakım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak ya da rakip şampiyonlara yeteneklerle hasar vermek veya bir sihirdar büyüsü kullanmak 4 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.Noxus'lu Sürati yetenek kullanımı başına bir defa tetiklenebilir.%57.1 14
Elektrikli DevirkılıcıElektrikli Devirkılıcı 3000 +55 Saldırı Gücü+10 Ölümcüllük+10 Yetenek Hızlandırma Adrenalin ŞokuRakip şampiyona bir yetenekle hasar vermek, hazırsa Enerji Dolu etkisini tetikler.GökkubbeEnerji Dolu saldırın hedefin mevcut canının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir ve sana 4 saniyeliğine ilave zırh deşme kazandırır.%64.3 14
Youmuu'nun HayaletkılıcıYoumuu'nun Hayaletkılıcı 2800 +55 Saldırı Gücü+18 Ölümcüllük+4% Hareket Hızı MusallatÇatışma dışında 0 Hareket Hızı kazandırır.Tayf Adımı0 saniyeliğine hareket hızı ve hayalet etkisi kazanırsın.%11.1 9
Gecenin KıyısıGecenin Kıyısı 3000 +50 Saldırı Gücü+15 Ölümcüllük+250 Can FeshetBir sonraki rakip yeteneğini engelleyen bir büyü kalkanı kazandırır.%25.0 8
Tezyürüyüş ÇizmeleriTezyürüyüş Çizmeleri 1000 +65 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.Noxus ŞevkiHareket hızının %5 kadarını değişken kuvvet olarak kazanırsın.%28.6 7

Yetenek Dizilimi

Q Kemik Zıpkın Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. W Hayalet Sular Hayalet Sular W Maliyet65 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Pyke kamuflaja bürünür ve önemli miktarda hareket hızı kazanır. Bu hareket hızı zamanla azalarak kaybolur. E Karanlık Gelgit Karanlık Gelgit E Maliyet40 Bekleme15/14/13/12/11 Menzil550 Pyke ileri atılır ve arkasında, ona geri dönerken yoluna çıkan rakip şampiyonları sersemleten bir hortlak bırakır. R Derinlerin İntikamı Derinlerin İntikamı R Maliyet100 Bekleme100/85/70 Menzil750 Pyke düşük cana sahip rakiplerin üstüne atlayarak onları infaz eder. Bu durumda yeteneği yeniden kullanabilir ve asist yapan tüm takım arkadaşlarına ilave altın verir.

Max önceliği

Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. Karanlık Gelgit E Karanlık Gelgit E Maliyet40 Bekleme15/14/13/12/11 Menzil550 Pyke ileri atılır ve arkasında, ona geri dönerken yoluna çıkan rakip şampiyonları sersemleten bir hortlak bırakır. Hayalet Sular W Hayalet Sular W Maliyet65 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Pyke kamuflaja bürünür ve önemli miktarda hareket hızı kazanır. Bu hareket hızı zamanla azalarak kaybolur. %97.5 %53.4 118
Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. Hayalet Sular W Hayalet Sular W Maliyet65 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Pyke kamuflaja bürünür ve önemli miktarda hareket hızı kazanır. Bu hareket hızı zamanla azalarak kaybolur. Karanlık Gelgit E Karanlık Gelgit E Maliyet40 Bekleme15/14/13/12/11 Menzil550 Pyke ileri atılır ve arkasında, ona geri dönerken yoluna çıkan rakip şampiyonları sersemleten bir hortlak bırakır. %2.5 %66.7 3

İlk 5 puan

Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. Karanlık Gelgit E Karanlık Gelgit E Maliyet40 Bekleme15/14/13/12/11 Menzil550 Pyke ileri atılır ve arkasında, ona geri dönerken yoluna çıkan rakip şampiyonları sersemleten bir hortlak bırakır. Hayalet Sular W Hayalet Sular W Maliyet65 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Pyke kamuflaja bürünür ve önemli miktarda hareket hızı kazanır. Bu hareket hızı zamanla azalarak kaybolur. Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. %97.3 %49.6 256
Karanlık Gelgit E Karanlık Gelgit E Maliyet40 Bekleme15/14/13/12/11 Menzil550 Pyke ileri atılır ve arkasında, ona geri dönerken yoluna çıkan rakip şampiyonları sersemleten bir hortlak bırakır. Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. Hayalet Sular W Hayalet Sular W Maliyet65 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil600 Pyke kamuflaja bürünür ve önemli miktarda hareket hızı kazanır. Bu hareket hızı zamanla azalarak kaybolur. Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. Kemik Zıpkın Q Kemik Zıpkın Q Maliyet70/75/80/85/90 Bekleme10/9.5/9/8.5/8 Menzil400 Pyke önündeki bir rakibi yaralar veya bir rakibi kendine doğru çeker. %2.3 %0.0 6

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.