Pozisyon
%48.0 Kazanma
%0.1 Seçilme
%0.5 Yasaklanma
1.88 KDA
1.4 CS/dk
344.3 Altın/dk
525.9 Hasar/dk
25 Maç

Rün Sayfası

%49.2 193 şampiyon
Hâkimiyet
Elektrik Ver %23.9 %53.5 Elektrik Ver Bir şampiyona 3 saniye içerisinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek, ilave değişken hasar verir. Seçilme%23.9 Kazanma%53.5 159 maç
Kara Hasat %32.2 %49.5 Kara Hasat Düşük cana sahip şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedeften bir ruh hasat eder. Seçilme%32.2 Kazanma%49.5 214 maç
Keskin Sağanak %0.0 %0.0 Keskin Sağanak Rakip şampiyonlara karşı gerçekleştirdiğin ilk 3 saldırı için büyük miktarda saldırı hızı ve ilave gerçek hasar kazanırsın.
Şer
Belden Aşağı %99.5 %49.3 Belden Aşağı Şer Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara ilave gerçek hasar verirsin. Seçilme%99.5 Kazanma%49.3 213 maç
Kan Tadı %0.0 %0.0 Kan Tadı Şer Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.
Ani Darbe %0.5 %100.0 Ani Darbe Şer Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktıktan sonraki rakip şampiyonlara yönelik hasar veren normal saldırılar ve yetenekler ilave gerçek hasar verir. Seçilme%0.5 Kazanma%100.0 1 maç
Takip
Altıncı His %15.0 %46.9 Altıncı His Takip Yakınlarındaki işaretlenmemiş ve görülmemiş bir totemi otomatik olarak sezer ve takımın için işaretlersin. Bekleme süresi uzundur. 11. Seviye: Ayrıca totemi 10 saniyeliğine açığa çıkarırsın. Seçilme%15.0 Kazanma%46.9 32 maç
Acı Hatıra %82.7 %50.3 Acı Hatıra Takip Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar. Topladığın hatıra başına 6 Ziynet Hızı kazandırır. Seçilme%82.7 Kazanma%50.3 177 maç
Derin Totem %2.3 %40.0 Derin Totem Takip Rakibin ormanına yerleştirdiğin totemler derin sayılır ve can ile süre kazanır. 9. Seviye: Nehirdeki totemler de derin sayılır. Seçilme%2.3 Kazanma%40.0 5 maç
Avcı
Hazine Avcısı %4.7 %60.0 Hazine Avcısı Avcı Farklı rakipler ilk kez alt edildiklerinde fazladan altın kazandırır. Seçilme%4.7 Kazanma%60.0 10 maç
İnsafsız Avcı %93.0 %49.2 İnsafsız Avcı Avcı Farklı alt etmeler kalıcı olarak çatışma dışı HH sağlar. Seçilme%93.0 Kazanma%49.2 199 maç
Mükemmel Avcı %2.3 %40.0 Mükemmel Avcı Avcı Farklı şampiyonları alt etmek ultinin bekleme süresini kalıcı olarak azaltır. Seçilme%2.3 Kazanma%40.0 5 maç
Büyücülük
Eser
Aksiyom Üstadı %5.2 %30.0 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%5.2 Kazanma%30.0 10 maç
Mana Akışı Yüzüğü %0.0 %0.0 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.
Bulut Pelerini %3.1 %66.7 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın. Seçilme%3.1 Kazanma%66.7 6 maç
Kusursuzluk
Yücelik %0.5 %100.0 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%0.5 Kazanma%100.0 1 maç
Sürat %96.4 %50.0 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%96.4 Kazanma%50.0 186 maç
Mutlak Odak %1.0 %50.0 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%1.0 Kazanma%50.0 2 maç
Güç
Kızart %0.5 %0.0 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%0.5 Kazanma%0.0 1 maç
Suda Yürüyen %91.7 %49.7 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%91.7 Kazanma%49.7 177 maç
Yaklaşan Fırtına %1.6 %0.0 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%1.6 Kazanma%0.0 3 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %85.5 %50.8 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%85.5 Kazanma%50.8 183 maç
Saldırı Hızı %11.2 %45.8 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%11.2 Kazanma%45.8 24 maç
Yetenek Hızı %3.3 %28.6 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%3.3 Kazanma%28.6 7 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %95.3 %49.0 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%95.3 Kazanma%49.0 204 maç
Hareket Hızı %4.7 %60.0 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%4.7 Kazanma%60.0 10 maç
Zamanla Can Artışı %0.0 %0.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Savunma
Can %13.6 %55.2 Can Savunma +65 Can Seçilme%13.6 Kazanma%55.2 29 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %3.3 %71.4 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%3.3 Kazanma%71.4 7 maç
Zamanla Can Artışı %83.2 %47.8 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%83.2 Kazanma%47.8 178 maç

Yetenek Dizilimi

Q Tüket Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. W Büsbüyük Kartopu Büsbüyük Kartopu W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14 Menzil7500 Willump, yuvarladıkça boyutu ve hızı artan bir kartopu oluşturur. Bu kartopu rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur. E Kartopu Yağmuru Kartopu Yağmuru E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil625 Nunu birden fazla kartopu fırlatarak rakiplerine hasar verir. Nunu kartopu fırlatmayı tamamladığında, Willump kartoplarından isabet almış bütün şampiyon ve büyük canavarları yere sabitler. R Mutlak Sıfır Mutlak Sıfır R Maliyet100 Bekleme110/100/90 Menzil650 Nunu ve Willump belli bir alandaki rakipleri yavaşlatan ve tamamlandığında yüksek miktarda hasar veren, kuvvetli bir kar fırtınası oluşturur.

Max önceliği

Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Kartopu Yağmuru E Kartopu Yağmuru E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil625 Nunu birden fazla kartopu fırlatarak rakiplerine hasar verir. Nunu kartopu fırlatmayı tamamladığında, Willump kartoplarından isabet almış bütün şampiyon ve büyük canavarları yere sabitler. Büsbüyük Kartopu W Büsbüyük Kartopu W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14 Menzil7500 Willump, yuvarladıkça boyutu ve hızı artan bir kartopu oluşturur. Bu kartopu rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur. %85.7 %46.7 30
Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Büsbüyük Kartopu W Büsbüyük Kartopu W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14 Menzil7500 Willump, yuvarladıkça boyutu ve hızı artan bir kartopu oluşturur. Bu kartopu rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur. Kartopu Yağmuru E Kartopu Yağmuru E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil625 Nunu birden fazla kartopu fırlatarak rakiplerine hasar verir. Nunu kartopu fırlatmayı tamamladığında, Willump kartoplarından isabet almış bütün şampiyon ve büyük canavarları yere sabitler. %11.4 %50.0 4

İlk 5 puan

Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Büsbüyük Kartopu W Büsbüyük Kartopu W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14 Menzil7500 Willump, yuvarladıkça boyutu ve hızı artan bir kartopu oluşturur. Bu kartopu rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur. Kartopu Yağmuru E Kartopu Yağmuru E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil625 Nunu birden fazla kartopu fırlatarak rakiplerine hasar verir. Nunu kartopu fırlatmayı tamamladığında, Willump kartoplarından isabet almış bütün şampiyon ve büyük canavarları yere sabitler. Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. %51.6 %56.2 16
Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Kartopu Yağmuru E Kartopu Yağmuru E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil625 Nunu birden fazla kartopu fırlatarak rakiplerine hasar verir. Nunu kartopu fırlatmayı tamamladığında, Willump kartoplarından isabet almış bütün şampiyon ve büyük canavarları yere sabitler. Büsbüyük Kartopu W Büsbüyük Kartopu W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14 Menzil7500 Willump, yuvarladıkça boyutu ve hızı artan bir kartopu oluşturur. Bu kartopu rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur. Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. %35.5 %45.5 11
Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Büsbüyük Kartopu W Büsbüyük Kartopu W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14 Menzil7500 Willump, yuvarladıkça boyutu ve hızı artan bir kartopu oluşturur. Bu kartopu rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur. Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. Kartopu Yağmuru E Kartopu Yağmuru E Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil625 Nunu birden fazla kartopu fırlatarak rakiplerine hasar verir. Nunu kartopu fırlatmayı tamamladığında, Willump kartoplarından isabet almış bütün şampiyon ve büyük canavarları yere sabitler. Tüket Q Tüket Q Maliyet60 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil125 Willump bir minyon, canavar veya rakip şampiyondan ısırık alarak ona hasar verirken, kendini iyileştirir. %12.9 %50.0 4

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıAtiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.Atiklik Çizmeleri %33.3 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHextech FüzekemerHextech Füzekemer 2650 +60 Yetenek Gücü+350 Can+20 Yetenek Hızlandırma Ses PatlamasıHedef yöne atılarak büyü hasarı veren atışlar fırlatırsın.Hextech Füzekemer %0.0 1 maç
2. EşyaYıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.Yıldırım Asası
3. EşyaGölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.Gölgealev
AyakkabıAtiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.Atiklik Çizmeleri %33.3 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHextech FüzekemerHextech Füzekemer 2650 +60 Yetenek Gücü+350 Can+20 Yetenek Hızlandırma Ses PatlamasıHedef yöne atılarak büyü hasarı veren atışlar fırlatırsın.Hextech Füzekemer %0.0 1 maç
2. EşyaZhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.Zhonya'nın Kumsaati %0.0 1 maç
3. EşyaBanshee'nin DuvağıBanshee'nin Duvağı 3000 +105 Yetenek Gücü+40 Büyü Direnci FeshetBir sonraki rakip yeteneğini engelleyen bir büyü kalkanı kazandırır.Banshee'nin Duvağı
AyakkabıAtiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.Atiklik Çizmeleri %33.3 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaGünateşi KalkanıGünateşi Kalkanı 2800 +350 Can+50 Zırh+10 Yetenek Hızlandırma Alev KusanHasar aldıktan veya verdikten sonraki 3 saniye boyunca yakınındaki rakiplere her saniye büyü hasarı verir.Günateşi Kalkanı
2. EşyaÇivili ZırhÇivili Zırh 2450 +150 Can+75 Zırh DikenBir saldırıdan isabet almak saldıran rakibe büyü hasarı verir ve bu birim bir şampiyonsa 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.Çivili Zırh
3. EşyaRuh GömleğiRuh Gömleği 2700 +400 Can+50 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi Sınırsız ZindelikÜstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.Ruh Gömleği
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
Çivili ZırhÇivili Zırh 2450 +150 Can+75 Zırh DikenBir saldırıdan isabet almak saldıran rakibe büyü hasarı verir ve bu birim bir şampiyonsa 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.%0.0 1