Pozisyon

Bu iki şampiyon güncel yamada bu koridorda yeterince karşılaşmamış.

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Lee Sin oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%54.2 334
%48.0 25
%66.7 12

Sihirdar Büyüleri

%53.8 383
%62.5 8

Eşyalar

Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%33.3 3
KararmaKararma 2900 +60 Saldırı Gücü+15 Yetenek Hızlandırma Batmaz AyBir şampiyona 2 saniye içinde 2 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek sana 2 saniyeliğine kalkan kazandırır.%50.0 2
Kara BaltaKara Balta 3000 +45 Saldırı Gücü+400 Can+20 Yetenek Hızlandırma KesŞampiyonlara fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine hedefin zırhını %6 azaltır. (Bu etki 5 defa birikebilir.)Savaş ŞevkiFiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.%50.0 2
Malmortius'un AğzıMalmortius'un Ağzı 3100 +60 Saldırı Gücü+15 Yetenek Hızlandırma+40 Büyü Direnci Can SimidiCanını %30 değerinin altına düşürecek miktarda büyü hasarı almak 3 saniyeliğine büyü hasarı soğuran bir kalkan ve çatışma sona erene dek %10 Mutlak Sömürü sağlar.%100.0 1
Ölümün DansıÖlümün Dansı 3300 +60 Saldırı Gücü+50 Zırh+15 Yetenek Hızlandırma Sık DişiniAlınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.Karşı Koy3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğindeSık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.%100.0 1
Aksiyom AkımıAksiyom Akımı 2750 +55 Saldırı Gücü+18 Ölümcüllük+20 Yetenek Hızlandırma AkıSon 3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledilirse ultinin toplam bekleme süresinin bir kısmı iade edilir.%100.0 1

Yetenek Dizilimi

Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. W Koruma Güdüsü / Demir İrade Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. E Fırtına / Sakatla Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. R Ejderhanın Gazabı Ejderhanın Gazabı R Bekleme110/85/60 Menzil375 Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.

Max önceliği

Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.› Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır.› Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. %66.7 %50.0 14
Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.› Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner.› Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. %28.6 %33.3 6

İlk 5 puan

Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. %81.8 %44.4 18