Pozisyon

Mid koridorunda Karthus, Fizz karşısında oynanan 2 maçın %50.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Karthus %50.0 Düzeltilmiş: %51.2 Kendi ortalaması: %51.3 Fark: -0.1
-0.6 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Fizz %50.0 Düzeltilmiş: %51.7 Kendi ortalaması: %51.8 Fark: -0.1

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Karthus tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Karthus önde demektir.

Karthus Maç
15. dakikada altın farkı -1261 1
15. dakikada tecrübe farkı -906 1
15. dakikada minyon farkı -7.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm -1.00 1
Maç sonunda altın farkı -3377 2
Maç sonunda minyon farkı -8.0 2
Solo kelle farkı -2.50 2
Kule plakası farkı -3.50 2
Seviye üstünlüğü +0.50 2
Ortalama maç süresi (dakika) 31.8 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Karthus oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%55.0 436
%48.0 202
%46.0 124

Sihirdar Büyüleri

%55.1 332
%49.6 256

Eşyalar

Sahir PabuçlarıSahir Pabuçları 1100 +20 Büyü Delme+8% Büyü Delme+45 Hareket Hızı %55.6 36
Siyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.%52.9 34
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%60.0 25
Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%52.6 19
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%50.0 16
Rabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası 3500 +130 Yetenek Gücü Sihirli EserToplam yetenek gücünü %30 arttırır.%62.5 8

Yetenek Dizilimi

Q Hortlak Mayın Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. W Acı Duvarı Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. E Çürüt Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. R Ağıt Ağıt R Maliyet100 Bekleme200/180/160 Menzil10000 Karthus 3 saniye odaklandıktan sonra bütün rakip şampiyonlara hasar verir.

Max önceliği

Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. %100.0 %51.9 54

İlk 5 puan

Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. %87.5 %55.4 56
Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. %7.8 %40.0 5
Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. %4.7 %33.3 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.