Pozisyon

Support koridorunda Elise, Syndra karşısında oynanan 1 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Elise %0.0 Düzeltilmiş: %53.8 Kendi ortalaması: %55.1 Fark: -1.3
-0.6 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Syndra %100.0 Düzeltilmiş: %75.6 Kendi ortalaması: %75.0 Fark: +0.6

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Elise tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Elise önde demektir.

Elise Maç
Maç sonunda altın farkı -663 1
Maç sonunda minyon farkı -20.0 1
Solo kelle farkı +1.00 1
Kule plakası farkı -5.00 1
Seviye üstünlüğü -3.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 26.1 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Elise oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%45.5 44
%53.7 41
%66.7 12

Sihirdar Büyüleri

%52.4 82
%58.0 50

Eşyalar

Sihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı %51.4 109
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%48.7 76
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%52.9 70
Lich BoğanLich Boğan 2900 +100 Yetenek Gücü+6% Hareket Hızı+10 Yetenek Hızlandırma BüyülükılıçBir yetenek kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave büyü hasarı verir.%54.5 44
Kan ŞarkısıKan Şarkısı 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın BüyülükılıçYeteneğini kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir. Hedef bir şampiyonsa onun aldığı hasarı 4 saniyeliğine arttırır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%47.2 36
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%51.6 31

Yetenek Dizilimi

Q Nörotoksin / Zehirli Isırık Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Maliyet80/85/90/95/100 Bekleme6 Menzil615 İnsan Hali: Rakibin canı ne kadar çoksa ona orantılı olarak hasar verir. Örümcek Hali: Rakibe doğru atılır ve canı ne kadar azsa ona orantılı olarak hasar verir. W İntihar Örümceği / Eklembacaklı İstilası İntihar Örümceği / Eklembacaklı İstilası W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme12 Menzil950 İnsan Hali: Hedefe yaklaştığında patlayan, içi zehir dolu bir örümcek yavrusu salar. Örümcek Hali: Elise ile örümcek yavrularının saldırı hızı artar. E Koza / Örümcek İnişi Koza / Örümcek İnişi E Maliyet50 Bekleme12/11.5/11/10.5/10 Menzil1075 İnsan Hali: İsabet ettiği ilk rakip birimi sersemletir ve gizlenmemiş olanları açığa çıkarır. Örümcek Hali: Elise, örümcek yavrularıyla beraber havaya sıçrayıp hedeflenen rakibin üstüne düşer. Bir rakip hedefin üstüne düşmesinin ardından, Elise'in Örümcek Kraliçe'den kazandığı ilave hasar ve iyileştirme artar. R Örümcek Hali Örümcek Hali R Bekleme3 Elise korkunç bir örümceğe dönüşür. Saldırı menzili azalır ve bunun yerine hareket hızı kazanır. Yeni yeteneklere kavuşur ve örümcek yavrusu sürüsü rakiplerine saldırır.

Max önceliği

Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Maliyet80/85/90/95/100 Bekleme6 Menzil615 İnsan Hali: Rakibin canı ne kadar çoksa ona orantılı olarak hasar verir. Örümcek Hali: Rakibe doğru atılır ve canı ne kadar azsa ona orantılı olarak hasar verir.› İntihar Örümceği / Eklembacaklı İstilası W İntihar Örümceği / Eklembacaklı İstilası W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme12 Menzil950 İnsan Hali: Hedefe yaklaştığında patlayan, içi zehir dolu bir örümcek yavrusu salar. Örümcek Hali: Elise ile örümcek yavrularının saldırı hızı artar.› Koza / Örümcek İnişi E Koza / Örümcek İnişi E Maliyet50 Bekleme12/11.5/11/10.5/10 Menzil1075 İnsan Hali: İsabet ettiği ilk rakip birimi sersemletir ve gizlenmemiş olanları açığa çıkarır. Örümcek Hali: Elise, örümcek yavrularıyla beraber havaya sıçrayıp hedeflenen rakibin üstüne düşer. Bir rakip hedefin üstüne düşmesinin ardından, Elise'in Örümcek Kraliçe'den kazandığı ilave hasar ve iyileştirme artar. %100.0 %66.7 3

İlk 5 puan

Koza / Örümcek İnişi E Koza / Örümcek İnişi E Maliyet50 Bekleme12/11.5/11/10.5/10 Menzil1075 İnsan Hali: İsabet ettiği ilk rakip birimi sersemletir ve gizlenmemiş olanları açığa çıkarır. Örümcek Hali: Elise, örümcek yavrularıyla beraber havaya sıçrayıp hedeflenen rakibin üstüne düşer. Bir rakip hedefin üstüne düşmesinin ardından, Elise'in Örümcek Kraliçe'den kazandığı ilave hasar ve iyileştirme artar. Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Maliyet80/85/90/95/100 Bekleme6 Menzil615 İnsan Hali: Rakibin canı ne kadar çoksa ona orantılı olarak hasar verir. Örümcek Hali: Rakibe doğru atılır ve canı ne kadar azsa ona orantılı olarak hasar verir. İntihar Örümceği / Eklembacaklı İstilası W İntihar Örümceği / Eklembacaklı İstilası W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme12 Menzil950 İnsan Hali: Hedefe yaklaştığında patlayan, içi zehir dolu bir örümcek yavrusu salar. Örümcek Hali: Elise ile örümcek yavrularının saldırı hızı artar. Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Maliyet80/85/90/95/100 Bekleme6 Menzil615 İnsan Hali: Rakibin canı ne kadar çoksa ona orantılı olarak hasar verir. Örümcek Hali: Rakibe doğru atılır ve canı ne kadar azsa ona orantılı olarak hasar verir. Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Nörotoksin / Zehirli Isırık Q Maliyet80/85/90/95/100 Bekleme6 Menzil615 İnsan Hali: Rakibin canı ne kadar çoksa ona orantılı olarak hasar verir. Örümcek Hali: Rakibe doğru atılır ve canı ne kadar azsa ona orantılı olarak hasar verir. %50.0 %100.0 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.