Pozisyon

Mid koridorunda Draven, Malphite karşısında oynanan 1 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Draven %100.0 Düzeltilmiş: %35.0 Kendi ortalaması: %33.3 Fark: +1.6
+0.4 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Malphite %0.0 Düzeltilmiş: %52.8 Kendi ortalaması: %54.2 Fark: -1.3

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Draven tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Draven önde demektir.

Draven Maç
Maç sonunda altın farkı +864 1
Maç sonunda minyon farkı +42.0 1
Solo kelle farkı -4.00 1
Kule plakası farkı +8.00 1
Seviye üstünlüğü -1.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 29.4 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Draven oyuncularının 26.20 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%49.2 512
%50.0 138
%30.3 33

Sihirdar Büyüleri

%50.5 564
%46.9 96

Eşyalar

KanasusamışKanasusamış 3400 +80 Saldırı Gücü+15% Can Çalma İrinkalkanCan çalma etkisiyle elde ettiğin fazlalık iyileştirmeyi kalkana dönüştürür.%37.5 8
Ebedi KılıçEbedi Kılıç 3500 +75 Saldırı Gücü+25% Kritik Şansı+30% Kritik Hasarı %28.6 7
Dominik Efendi'nin HürmetleriDominik Efendi'nin Hürmetleri 3300 +35 Saldırı Gücü+35% Zırh Delme+25% Kritik Şansı Dev KatiliRakip şampiyonlara, sahip oldukları ilave can değerine göre en fazla %15 İlave Hasar vermeni sağlar. Azami hasar ilavesine 1500 İlave Canda ulaşır.%57.1 7
Ebedi YolEbedi Yol 1000 +45 Hareket Hızı+4% Her Şeyden Can Çalma KatletŞampiyon alt ettiğinde %0.6 Mutlak Sömürü kazanırsın. Bu etki en fazla 10 defa birikebilir.Şimdi ve EbediyenCanın yarıdan fazlayken %4 daha fazla hasar verirsin.Canın yarının altındayken %12 daha fazla iyileştirme, kalkan ve yenilenme kazanırsın.%50.0 6
KibirKibir 2800 +55 Saldırı Gücü+18 Ölümcüllük+10 Yetenek Hızlandırma YücelikSon 3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde 90 saniyeliğine 12 artı katlettiğin şampiyon başına 3 Saldırı Gücü kazandırır.%33.3 6
Zırhlı AtılımZırhlı Atılım 1200 +35 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.Noxus'lu Mukavemeti (0 sn.)Bir şampiyondan fiziksel hasar almak 5 saniyeliğine 0 Fiziksel Hasar engelleyen bir kalkan kazandırır.%16.7 6

Yetenek Dizilimi

Q Dönen Balta Dönen Balta Q Maliyet45 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil300 Draven'ın bir sonraki saldırısı fiziksel hasar verir. Bu balta hedefin üzerinden havaya seker. Draven baltayı havada yakalarsa, otomatik olarak bir başka Dönen Balta hazırlar. Draven aynı anda iki Dönen Balta taşıyabilir. W Adrenalin Seli Adrenalin Seli W Maliyet40/35/30/25/20 Bekleme12 Menzil1000 Draven'ın hareket hızı ve saldırı hızı artar. Kazanılan fazladan hareket hızı, zaman geçtikçe azalır. Dönen Balta'yı yakalamak Adrenalin Seli'nin bekleme süresini sıfırlar. E Geri Dur Geri Dur E Maliyet70 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil1050 Draven baltalarını fırlatarak hedeflere fiziksel hasar verir ve onları kenara savurur. İsabet alan hedefler yavaşlar. R Ölüm Pervanesi Ölüm Pervanesi R Maliyet100 Bekleme100/90/80 Menzil20000 Draven, isabet ettiği her hedefe fiziksel hasar veren iki devasa balta fırlatır. Ölüm Pervanesi, bir rakip şampiyona isabet ettikten sonra yavaşça yönünü tersine döndürür ve Draven'a döner. Ayrıca Draven bu yeteneği baltalar havadayken kendisine daha çabuk dönmesi için de etkinleştirebilir. İsabet ettiği her ek birime daha az hasar verir ve balta ters yöne döndüğünde sıfırlanır. Canı Draven'ın sahip olduğu Hayranlık yükü sayısından az olan rakipleri infaz eder.

Max önceliği

Dönen Balta Q Dönen Balta Q Maliyet45 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil300 Draven'ın bir sonraki saldırısı fiziksel hasar verir. Bu balta hedefin üzerinden havaya seker. Draven baltayı havada yakalarsa, otomatik olarak bir başka Dönen Balta hazırlar. Draven aynı anda iki Dönen Balta taşıyabilir.› Adrenalin Seli W Adrenalin Seli W Maliyet40/35/30/25/20 Bekleme12 Menzil1000 Draven'ın hareket hızı ve saldırı hızı artar. Kazanılan fazladan hareket hızı, zaman geçtikçe azalır. Dönen Balta'yı yakalamak Adrenalin Seli'nin bekleme süresini sıfırlar.› Geri Dur E Geri Dur E Maliyet70 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil1050 Draven baltalarını fırlatarak hedeflere fiziksel hasar verir ve onları kenara savurur. İsabet alan hedefler yavaşlar. %97.7 %58.1 43

İlk 5 puan

Dönen Balta Q Dönen Balta Q Maliyet45 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil300 Draven'ın bir sonraki saldırısı fiziksel hasar verir. Bu balta hedefin üzerinden havaya seker. Draven baltayı havada yakalarsa, otomatik olarak bir başka Dönen Balta hazırlar. Draven aynı anda iki Dönen Balta taşıyabilir. Adrenalin Seli W Adrenalin Seli W Maliyet40/35/30/25/20 Bekleme12 Menzil1000 Draven'ın hareket hızı ve saldırı hızı artar. Kazanılan fazladan hareket hızı, zaman geçtikçe azalır. Dönen Balta'yı yakalamak Adrenalin Seli'nin bekleme süresini sıfırlar. Geri Dur E Geri Dur E Maliyet70 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil1050 Draven baltalarını fırlatarak hedeflere fiziksel hasar verir ve onları kenara savurur. İsabet alan hedefler yavaşlar. Dönen Balta Q Dönen Balta Q Maliyet45 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil300 Draven'ın bir sonraki saldırısı fiziksel hasar verir. Bu balta hedefin üzerinden havaya seker. Draven baltayı havada yakalarsa, otomatik olarak bir başka Dönen Balta hazırlar. Draven aynı anda iki Dönen Balta taşıyabilir. Dönen Balta Q Dönen Balta Q Maliyet45 Bekleme12/11/10/9/8 Menzil300 Draven'ın bir sonraki saldırısı fiziksel hasar verir. Bu balta hedefin üzerinden havaya seker. Draven baltayı havada yakalarsa, otomatik olarak bir başka Dönen Balta hazırlar. Draven aynı anda iki Dönen Balta taşıyabilir. %96.5 %50.9 55

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.