Pozisyon

Support koridorunda Bard, Syndra karşısında oynanan 1 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Bard %100.0 Düzeltilmiş: %52.1 Kendi ortalaması: %50.9 Fark: +1.2
+0.8 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Syndra %0.0 Düzeltilmiş: %52.5 Kendi ortalaması: %53.8 Fark: -1.3

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Bard tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Bard önde demektir.

Bard Maç
15. dakikada altın farkı -1053 1
15. dakikada tecrübe farkı +53 1
15. dakikada minyon farkı -27.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm 0.00 1
Maç sonunda altın farkı -205 1
Maç sonunda minyon farkı -38.0 1
Solo kelle farkı 0.00 1
Kule plakası farkı +8.00 1
Seviye üstünlüğü 0.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 26.4 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Bard oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%51.1 709
%50.0 218
%52.2 115

Sihirdar Büyüleri

%50.0 542
%52.2 498

Eşyalar

Kan ŞarkısıKan Şarkısı 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın BüyülükılıçYeteneğini kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir. Hedef bir şampiyonsa onun aldığı hasarı 4 saniyeliğine arttırır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%50.5 765
Atiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.%52.3 622
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%53.6 560
Ölü Adamın ZırhıÖlü Adamın Zırhı 2900 +350 Can+55 Zırh+4% Hareket Hızı GemibatıranHareket etmek en fazla 20 İlave Hareket Hızı kazanmanı sağlar. Bir sonraki saldırın biriktirilen hareket hızını tüketerek ilave fiziksel hasar verir.BatmazYavaşlatma etkilerinin gücünü %15 azaltır.%47.9 534
Mikael'in LütfuMikael'in Lütfu 2300 +250 Can+100% Temel Mana Yenilenmesi+12% İyileştirme ve Kalkan Gücü+15 Yetenek Hızlandırma ArınmaBir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.%58.6 222
Merkür'ün AdımlarıMerkür'ün Adımları 1250 +20 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık %50.2 211

Yetenek Dizilimi

Q Kozmik Bağ Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. W Koruyucunun Mabedi Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. E Sihirli Yolculuk Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. R Kader Birliği Kader Birliği R Maliyet100 Bekleme110/95/80 Menzil3400 Bard, hedef konuma yolladığı ruh enerjisi ile etki alanı içindeki bütün şampiyonları, minyonları, canavarları ve kuleleri kısa süreliğine dondurur.

Max önceliği

Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir.› Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur.› Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. %95.9 %68.1 47

İlk 5 puan

Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. %88.2 %49.3 67
Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. %6.6 %60.0 5
Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. %5.3 %75.0 4

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.