Pozisyon

Support koridorunda Bard, Skarner karşısında oynanan 1 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Bard %0.0 Düzeltilmiş: %49.6 Kendi ortalaması: %50.8 Fark: -1.2
-0.9 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Skarner %100.0 Düzeltilmiş: %41.5 Kendi ortalaması: %40.0 Fark: +1.5

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Bard tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Bard önde demektir.

Bard Maç
Maç sonunda altın farkı -2641 1
Maç sonunda minyon farkı -13.0 1
Solo kelle farkı 0.00 1
Kule plakası farkı -7.00 1
Seviye üstünlüğü 0.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 25.7 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Bard oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%51.5 809
%46.5 226
%53.8 93

Sihirdar Büyüleri

%52.5 569
%51.1 548

Eşyalar

Kan ŞarkısıKan Şarkısı 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın BüyülükılıçYeteneğini kullandıktan sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir. Hedef bir şampiyonsa onun aldığı hasarı 4 saniyeliğine arttırır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%52.7 806
Atiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.%50.4 734
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%53.3 676
Ölü Adamın ZırhıÖlü Adamın Zırhı 2900 +350 Can+55 Zırh+4% Hareket Hızı GemibatıranHareket etmek en fazla 20 İlave Hareket Hızı kazanmanı sağlar. Bir sonraki saldırın biriktirilen hareket hızını tüketerek ilave fiziksel hasar verir.BatmazYavaşlatma etkilerinin gücünü %15 azaltır.%50.6 597
Mikael'in LütfuMikael'in Lütfu 2300 +250 Can+100% Temel Mana Yenilenmesi+12% İyileştirme ve Kalkan Gücü+15 Yetenek Hızlandırma ArınmaBir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.%56.6 249
Bandle GaydasıBandle Gaydası 2300 +200 Can+15 Yetenek Hızlandırma+20 Zırh+20 Büyü Direnci Borazan AlayıBir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak 0 saniye boyunca Borazan Alayı kazandırır. Borazan Alayı 20 Hareket Hızı kazandırır. Borazan Alayı'na sahip olduğun sürece yakınındaki takım arkadaşlarınla birlikte 0 Saldırı Hızı kazanırsın.%51.7 230

Yetenek Dizilimi

Q Kozmik Bağ Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. W Koruyucunun Mabedi Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. E Sihirli Yolculuk Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. R Kader Birliği Kader Birliği R Maliyet100 Bekleme110/95/80 Menzil3400 Bard, hedef konuma yolladığı ruh enerjisi ile etki alanı içindeki bütün şampiyonları, minyonları, canavarları ve kuleleri kısa süreliğine dondurur.

Max önceliği

Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. %97.7 %61.9 42

İlk 5 puan

Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. %90.0 %41.3 63
Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. %5.7 %50.0 4
Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Koruyucunun Mabedi W Koruyucunun Mabedi W Maliyet70 Menzil800 Ortaya çıkardığı can mabedi, kısa bir süre sonra güçlenir ve ona ilk temas eden takım arkadaşını iyileştirip hızlandırdıktan sonra ortadan kaybolur. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. Sihirli Yolculuk E Sihirli Yolculuk E Maliyet30 Bekleme22/20.5/19/17.5/16 Menzil900 Bard yakındaki duvar veya arazi üzerinde bir kapı açar. Dost ve rakip şampiyonlar kapının girişine doğru hareket ederek tek yönlü olarak kapının çıkışına seyahat edebilir. Kozmik Bağ Q Kozmik Bağ Q Maliyet60 Bekleme11/10/9/8/7 Bard'ın yaptığı büyü atışı, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlattıktan sonra yoluna devam eder. Duvara çarparsa isabet ettiği ilk rakibi sersemletir, başka bir rakibe isabet ederse ikisini birden sersemletir. %4.3 %100.0 3

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.