Pozisyon
%45.0 Kazanma
%1.3 Seçilme
%0.6 Yasaklanma
3.03 KDA
7.5 CS/dk
439.1 Altın/dk
957.7 Hasar/dk
40 Maç

Rün Sayfası

%48.9 45 şampiyon
Büyücülük
Aery'yi Çağır %0.0 %0.0 Aery'yi Çağır Saldırı ve yeteneklerin Aery'yi hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar.
Sihirli Yıldız %18.4 %37.5 Sihirli Yıldız Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru hasar verici bir meteor fırlatır. Seçilme%18.4 Kazanma%37.5 16 maç
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti %0.0 %0.0 Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti Şampiyonun azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek kısa süreli bir hareket hızı ve yavaşlatma direnci artışı sağlar.
Ölümateşi Dokunuşu %80.5 %48.6 Ölümateşi Dokunuşu Yeteneklerle bir şampiyona hasar vermek onu belli bir süre boyunca yakar. Seçilme%80.5 Kazanma%48.6 70 maç
Eser
Aksiyom Üstadı %2.9 %100.0 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%2.9 Kazanma%100.0 2 maç
Mana Akışı Yüzüğü %97.1 %47.1 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Seçilme%97.1 Kazanma%47.1 68 maç
Bulut Pelerini %0.0 %0.0 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın.
Kusursuzluk
Yücelik %8.6 %66.7 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%8.6 Kazanma%66.7 6 maç
Sürat %1.4 %0.0 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın. Seçilme%1.4 Kazanma%0.0 1 maç
Mutlak Odak %90.0 %47.6 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%90.0 Kazanma%47.6 63 maç
Güç
Kızart %77.1 %46.3 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%77.1 Kazanma%46.3 54 maç
Suda Yürüyen %0.0 %0.0 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın.
Yaklaşan Fırtına %22.9 %56.2 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%22.9 Kazanma%56.2 16 maç
İsabet
Kahramanlık
Yaşam Sömürüsü %0.0 %0.0 Yaşam Sömürüsü Kahramanlık Bir hedefi katletmek canını yeniler.
Zafer %2.2 %0.0 Zafer Kahramanlık Alt etmeler eksik canının %5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır. Seçilme%2.2 Kazanma%0.0 1 maç
Pratik Zekâ %93.3 %47.6 Pratik Zekâ Kahramanlık Rakip şampiyonlara hasar vermek az miktarda mana veya enerji yenilenmesi sağlar. Alt etmeler mana veya enerji yeniler. Seçilme%93.3 Kazanma%47.6 42 maç
Efsane
Efsane: Çeviklik %0.0 %0.0 Efsane: Çeviklik Efsane Rakip alt etmek kalıcı saldırı hızı sağlar.
Efsane: Hız %6.7 %100.0 Efsane: Hız Efsane Rakip alt etmek kalıcı olarak temel yetenek hızı sağlar. Seçilme%6.7 Kazanma%100.0 3 maç
Efsane: Kan %0.0 %0.0 Efsane: Kan Efsane Rakipleri alt etmek belli bir sınıra kadar kalıcı olarak can çalma sağlar. Bu sınıra ulaştığında azami canın artar. Diğer Efsane rünlerine kıyasla oyunun erken safhalarında daha zayıf, ileri safhalarındaysa daha güçlüdür.
Çatışma
Son Darbe %4.4 %0.0 Son Darbe Çatışma Canı az olan şampiyonlara daha fazla hasar verirsin. Seçilme%4.4 Kazanma%0.0 2 maç
Biç Devir %93.3 %50.0 Biç Devir Çatışma Canı yüksek olan rakip şampiyonlara daha fazla hasar verirsin. Seçilme%93.3 Kazanma%50.0 42 maç
Son Direniş %0.0 %0.0 Son Direniş Çatışma Canın azken şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %97.1 %48.5 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%97.1 Kazanma%48.5 68 maç
Saldırı Hızı %1.4 %0.0 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı Seçilme%1.4 Kazanma%0.0 1 maç
Yetenek Hızı %1.4 %100.0 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%1.4 Kazanma%100.0 1 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %87.1 %49.2 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%87.1 Kazanma%49.2 61 maç
Hareket Hızı %7.1 %60.0 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%7.1 Kazanma%60.0 5 maç
Zamanla Can Artışı %5.7 %25.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%5.7 Kazanma%25.0 4 maç
Savunma
Can %22.9 %37.5 Can Savunma +65 Can Seçilme%22.9 Kazanma%37.5 16 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %1.4 %0.0 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%1.4 Kazanma%0.0 1 maç
Zamanla Can Artışı %75.7 %52.8 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%75.7 Kazanma%52.8 53 maç

Yetenek Dizilimi

Q Işığın Nefesi Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. W Astral Seyahat Astral Seyahat W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme22/20/18/16/14 Menzil1500 Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar. Bu haldeyken diğer yeteneklerini kullanabilir. Aurelion Sol uçarken Işığın Nefesi'nin hem bekleme süresi hem de azami yoğunlaşma süresi kaldırılır ve hasarı artar. Astral Seyahat'in kalan bekleme süresi, Aurelion Sol'den hasar aldıktan sonra kısa bir süre içinde katledilen rakip şampiyon başına azalır. Yıldız Tozu, Astral Seyahat'in azami menzilini arttırır. E Çekim Kuvveti Çekim Kuvveti E Maliyet90 Bekleme12 Menzil750 Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur. Bu yetenek, kara delik içinde katledilen rakip ve rakip şampiyonların kara delik içinde geçirdiği saniye başına Yıldız Tozu kazandırır. Kara deliğin merkezi, azami canı belli bir yüzdenin altındaki rakipleri infaz eder. Yıldız Tozu, Çekim Kuvveti'nin etki alanını ve infaz eşiğini arttırır. R Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken R Maliyet100 Bekleme120/110/100 Menzil1250 Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir. Bu yetenek çarpışma alanındaki rakiplere büyü hasarı verir, onları sersemletir ve isabet alan rakip şampiyon başına Yıldız Tozu kazandırır. Yeterince Yıldız Tozu toplandığında Aurelion Sol'ün bir sonraki Yıldız Kayması yeteneği Gök Yıkılırken'e dönüşür. Gök Yıkılırken: Aurelion Sol gökten devasa bir yıldız indirerek daha büyük bir alana daha fazla hasar verir ve rakipleri sersemletmek yerine havaya savurur. Çarpışma alanının kenarından yayılan şok dalgası isabet ettiği rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır. Yıldız Tozu hem Yıldız Kayması hem de Gök Yıkılırken yeteneklerinin çarpışma alanını genişletir.

Max önceliği

Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. Çekim Kuvveti E Çekim Kuvveti E Maliyet90 Bekleme12 Menzil750 Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur. Bu yetenek, kara delik içinde katledilen rakip ve rakip şampiyonların kara delik içinde geçirdiği saniye başına Yıldız Tozu kazandırır. Kara deliğin merkezi, azami canı belli bir yüzdenin altındaki rakipleri infaz eder. Yıldız Tozu, Çekim Kuvveti'nin etki alanını ve infaz eşiğini arttırır. Astral Seyahat W Astral Seyahat W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme22/20/18/16/14 Menzil1500 Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar. Bu haldeyken diğer yeteneklerini kullanabilir. Aurelion Sol uçarken Işığın Nefesi'nin hem bekleme süresi hem de azami yoğunlaşma süresi kaldırılır ve hasarı artar. Astral Seyahat'in kalan bekleme süresi, Aurelion Sol'den hasar aldıktan sonra kısa bir süre içinde katledilen rakip şampiyon başına azalır. Yıldız Tozu, Astral Seyahat'in azami menzilini arttırır. %60.0 %33.3 3

İlk 5 puan

Çekim Kuvveti E Çekim Kuvveti E Maliyet90 Bekleme12 Menzil750 Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur. Bu yetenek, kara delik içinde katledilen rakip ve rakip şampiyonların kara delik içinde geçirdiği saniye başına Yıldız Tozu kazandırır. Kara deliğin merkezi, azami canı belli bir yüzdenin altındaki rakipleri infaz eder. Yıldız Tozu, Çekim Kuvveti'nin etki alanını ve infaz eşiğini arttırır. Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. Astral Seyahat W Astral Seyahat W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme22/20/18/16/14 Menzil1500 Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar. Bu haldeyken diğer yeteneklerini kullanabilir. Aurelion Sol uçarken Işığın Nefesi'nin hem bekleme süresi hem de azami yoğunlaşma süresi kaldırılır ve hasarı artar. Astral Seyahat'in kalan bekleme süresi, Aurelion Sol'den hasar aldıktan sonra kısa bir süre içinde katledilen rakip şampiyon başına azalır. Yıldız Tozu, Astral Seyahat'in azami menzilini arttırır. Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. %42.9 %66.7 3
Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. Çekim Kuvveti E Çekim Kuvveti E Maliyet90 Bekleme12 Menzil750 Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur. Bu yetenek, kara delik içinde katledilen rakip ve rakip şampiyonların kara delik içinde geçirdiği saniye başına Yıldız Tozu kazandırır. Kara deliğin merkezi, azami canı belli bir yüzdenin altındaki rakipleri infaz eder. Yıldız Tozu, Çekim Kuvveti'nin etki alanını ve infaz eşiğini arttırır. Astral Seyahat W Astral Seyahat W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme22/20/18/16/14 Menzil1500 Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar. Bu haldeyken diğer yeteneklerini kullanabilir. Aurelion Sol uçarken Işığın Nefesi'nin hem bekleme süresi hem de azami yoğunlaşma süresi kaldırılır ve hasarı artar. Astral Seyahat'in kalan bekleme süresi, Aurelion Sol'den hasar aldıktan sonra kısa bir süre içinde katledilen rakip şampiyon başına azalır. Yıldız Tozu, Astral Seyahat'in azami menzilini arttırır. Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. Işığın Nefesi Q Işığın Nefesi Q Maliyet30/35/40/45/50 Bekleme3 Menzil750 Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar. %42.9 %33.3 3

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %66.7 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaAsırlık SopaAsırlık Sopa 2600 +45 Yetenek Gücü+350 Can+500 Mana EbediyetBu eşya her 60 saniyede bir 10 Can, 30 Mana ve 3 Yetenek Gücü kazanır. Bu etki en fazla 10 defa birikir. Azami yüke ulaştığında bir seviye atlarsın.Antik DönüşümŞampiyonlardan hasar almak, alınan hasarın %10 kadarına eşdeğer miktarda mana yeniler.Bir yetenek kullanmak harcanan mananın %25 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.Asırlık Sopa %0.0 1 maç
2. EşyaRylai'nin Kristal AsasıRylai'nin Kristal Asası 2600 +65 Yetenek Gücü+400 Can KırağıHasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.Rylai'nin Kristal Asası %0.0 1 maç
3. EşyaBaşmelek AsasıBaşmelek Asası 2900 +70 Yetenek Gücü+600 Mana+25 Yetenek Hızlandırma Haşmetİlave mananın %1 kadarına eşdeğer miktarda yetenek gücü sağlar.Mana Akışı (8 sn., en fazla 5 yük)Yetenek isabet ettirmek 5 Azami Mana kazandırır. Şampiyonlara karşı iki katı ilave sağlar.360 Azami Mana biriktirmek bu eşyayıSeraph'ın Şefkati'ne dönüştürür.Başmelek Asası %0.0 1 maç
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %66.7 3 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaLiandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti
2. EşyaRylai'nin Kristal AsasıRylai'nin Kristal Asası 2600 +65 Yetenek Gücü+400 Can KırağıHasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.Rylai'nin Kristal Asası %0.0 1 maç
3. EşyaKandöken'in LanetiKandöken'in Laneti 2900 +65 Yetenek Gücü+400 Can+15 Yetenek Hızlandırma Menfur BozunumŞampiyonlara yeteneklerle veya pasiflerle büyü hasarı vermek onların büyü direncini 6 saniyeliğine %7.5 azaltır. (Bu etki 4 defa birikebilir.)Kandöken'in Laneti
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%0.0 1