
Varus ARAM Build
Rünler, eşyalar ve kazanma oranı Yama 26.17
Tüm şampiyon istatistikleri Counterlar Pro build'ler En iyi Varus oyuncuları%50.6 Kazanma
%9.6 Seçilme
3.70 KDA
2.9 CS/dk
751.7 Altın/dk
1758.5 Hasar/dk
237 Maç
Rün Sayfası
Şer
%46.1 %53.8
Belden Aşağı Şer Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara ilave gerçek hasar verirsin.
%53.2 %40.0
Kan Tadı Şer Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.
%0.7 %100.0
Ani Darbe Şer Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktıktan sonraki rakip şampiyonlara yönelik hasar veren normal saldırılar ve yetenekler ilave gerçek hasar verir.
Takip
%0.0 %0.0
Altıncı His Takip Yakınlarındaki işaretlenmemiş ve görülmemiş bir totemi otomatik olarak sezer ve takımın için işaretlersin. Bekleme süresi uzundur. 11. Seviye: Ayrıca totemi 10 saniyeliğine açığa çıkarırsın.
%100.0 %46.8
Acı Hatıra Takip Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar. Topladığın hatıra başına 6 Ziynet Hızı kazandırır.
%0.0 %0.0
Derin Totem Takip Rakibin ormanına yerleştirdiğin totemler derin sayılır ve can ile süre kazanır. 9. Seviye: Nehirdeki totemler de derin sayılır.
Avcı
%51.8 %38.4
Hazine Avcısı Avcı Farklı rakipler ilk kez alt edildiklerinde fazladan altın kazandırır.
%1.4 %50.0
İnsafsız Avcı Avcı Farklı alt etmeler kalıcı olarak çatışma dışı HH sağlar.
%46.8 %56.1
Mükemmel Avcı Avcı Farklı şampiyonları alt etmek ultinin bekleme süresini kalıcı olarak azaltır.
Kahramanlık
%1.3 %0.0
Yaşam Sömürüsü Kahramanlık Bir hedefi katletmek canını yeniler.
%2.6 %50.0
Zafer Kahramanlık Alt etmeler eksik canının %5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.
%96.1 %40.5
Pratik Zekâ Kahramanlık Rakip şampiyonlara hasar vermek az miktarda mana veya enerji yenilenmesi sağlar. Alt etmeler mana veya enerji yeniler.
Efsane
%2.6 %0.0
Efsane: Çeviklik Efsane Rakip alt etmek kalıcı saldırı hızı sağlar.
%0.0 %0.0
Efsane: Hız Efsane Rakip alt etmek kalıcı olarak temel yetenek hızı sağlar.
%0.0 %0.0
Efsane: Kan Efsane Rakipleri alt etmek belli bir sınıra kadar kalıcı olarak can çalma sağlar. Bu sınıra ulaştığında azami canın artar. Diğer Efsane rünlerine kıyasla oyunun erken safhalarında daha zayıf, ileri safhalarındaysa daha güçlüdür.
Çatışma
%96.1 %40.5
Son Darbe Çatışma Canı az olan şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
%1.3 %100.0
Biç Devir Çatışma Canı yüksek olan rakip şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
%0.0 %0.0
Son Direniş Çatışma Canın azken şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
Stat Parçaları
Saldırı
%95.7 %45.9
Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet
%1.4 %50.0
Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı
%2.8 %75.0
Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı
Esnek
%100.0 %46.8
Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet
%0.0 %0.0
Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı
%0.0 %0.0
Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Savunma
%0.7 %0.0
Can Savunma +65 Can
%3.5 %60.0
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci
%95.7 %46.7
Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Yetenek Dizilimi
Max önceliği
İlk 5 puan
Build Sırası
Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.Ayakkabı
Savaşçı Çizmeleri 1100 +30% Saldırı Hızı+45 Hareket Hızı Savaşçı Çizmeleri %53.4 116 maç sırası ölçülmedi
1. Eşya
Tahsildar 3000 +50 Saldırı Gücü+10 Ölümcüllük+25% Kritik Şansı EcelVerdiğin hasar, canı %5 değerinin altındaki rakip şampiyonları infaz eder.Ölüm VergisiŞampiyon katletmek 25 İlave Altın kazandırır.Tahsildar %46.0 100 maç
› 2. Eşya
Manaveren 2900 +35 Saldırı Gücü+500 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Haşmet0 İlave Saldırı Gücü sağlar.Mana Akışı (8 sn., en fazla 4 yük)Saldırı ve yetenek isabet ettirmek 3 Azami Mana kazandırır. Şampiyonlara karşı iki katı ilave sağlar.360 Azami Mana biriktirmek bu eşyayıMuramana'ya dönüştürür.Manaveren %40.4 57 maç
› 3. Eşya
Serylda'nın Garezi 3000 +45 Saldırı Gücü+35% Zırh Delme+15 Yetenek Hızlandırma Acı SoğukHasar veren yeteneklerin canı %50 değerinin altındaki rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.Serylda'nın Garezi %51.4 37 maç
Ayakkabı
Savaşçı Çizmeleri 1100 +30% Saldırı Hızı+45 Hareket Hızı Savaşçı Çizmeleri %53.4 116 maç sırası ölçülmedi
1. Eşya
Statikk Hançer 3000 +45 Saldırı Gücü+45 Yetenek Gücü+30% Saldırı Hızı+4% Hareket Hızı ElektrokıvılcımEnerji Dolu saldırıların bir zincirleme yıldırım göndererek yakınındaki hedeflere isabet etkilerini uygular ve büyü hasarı verir.ElektroşokNormal saldırılar ilave Enerji Dolu yükü kazandırır.Statikk Hançer %81.8 11 maç
› 2. Eşya
Guinsoo'nun Hiddeti 3000 +30 Saldırı Gücü+30 Yetenek Gücü+25% Saldırı Hızı GazapSaldırılar isabet halinde 30 İlave Büyü Hasarı verir.Yakan SaldırıSaldırılar 4 saniyeliğine %8 Saldırı Hızı kazandırır. Bu etki 4 defa birikebilir.Tam yüke sahipken her üçüncü saldırın isabet halinde etkilerini iki kez uygular.Guinsoo'nun Hiddeti %59.3 27 maç
› 3. Eşya
Son Durak 3000 +30 Saldırı Gücü+35% Saldırı Hızı GölgeSaldırılar isabet halinde 0 İlave Büyü Hasarı verir.DöngüŞampiyonlara karşı aydınlık ve karanlık saldırılar arasında geçiş yaparsın.Aydınlık saldırılar 5 saniyeliğine zırh ve büyü direnci kazandırır.Karanlık saldırılar 5 saniyeliğine %10 Zırh Delme ve Büyü Nüfuzu kazandırır.Son Durak %58.3 24 maç
Ayakkabı
Savaşçı Çizmeleri 1100 +30% Saldırı Hızı+45 Hareket Hızı Savaşçı Çizmeleri %53.4 116 maç sırası ölçülmedi
1. Eşya
Mahvolmuş Kralın Kılıcı 3200 +40 Saldırı Gücü+25% Saldırı Hızı+10% Can Çalma Sisin AğzıSaldırılar isabet halinde rakibin mevcut canının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir.Gölgelerin PençesiBir şampiyona 3 defa saldırmak onu 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.Mahvolmuş Kralın Kılıcı %47.8 46 maç
› 2. Eşya
Aklın Sonu 2800 +50% Saldırı Hızı+45 Büyü Direnci+20% Dayanıklılık ArbedeSaldırılar isabet halinde ilave büyü hasarı verir.Aklın Sonu %55.6 9 maç
› 3. Eşya
Son Durak 3000 +30 Saldırı Gücü+35% Saldırı Hızı GölgeSaldırılar isabet halinde 0 İlave Büyü Hasarı verir.DöngüŞampiyonlara karşı aydınlık ve karanlık saldırılar arasında geçiş yaparsın.Aydınlık saldırılar 5 saniyeliğine zırh ve büyü direnci kazandırır.Karanlık saldırılar 5 saniyeliğine %10 Zırh Delme ve Büyü Nüfuzu kazandırır.Son Durak %58.3 24 maç
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
ARAM'da ban aşaması, koridor ve kademe yoktur; bu yüzden o kırılımlar gösterilmez. Sayılar yukarıdaki yamanın ARAM maçlarından ölçülür.