Pozisyon

Bu iki şampiyon güncel yamada bu koridorda yeterince karşılaşmamış.

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Senna oyuncularının 26.20 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%51.0 860
%50.0 218
%51.8 141

Sihirdar Büyüleri

%50.6 1250
%53.0 166

Eşyalar

Kara BaltaKara Balta 3000 +45 Saldırı Gücü+400 Can+20 Yetenek Hızlandırma KesŞampiyonlara fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine hedefin zırhını %6 azaltır. (Bu etki 5 defa birikebilir.)Savaş ŞevkiFiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.%66.7 3
Statikk HançerStatikk Hançer 3000 +45 Saldırı Gücü+45 Yetenek Gücü+30% Saldırı Hızı+4% Hareket Hızı ElektrokıvılcımEnerji Dolu saldırıların bir zincirleme yıldırım göndererek yakınındaki hedeflere isabet etkilerini uygular ve büyü hasarı verir.ElektroşokNormal saldırılar ilave Enerji Dolu yükü kazandırır.%33.3 3
Tezyürüyüş ÇizmeleriTezyürüyüş Çizmeleri 1000 +65 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.Noxus ŞevkiHareket hızının %5 kadarını değişken kuvvet olarak kazanırsın.%33.3 3
Runaan'ın KasırgasıRunaan'ın Kasırgası 2650 +40% Saldırı Hızı+25% Kritik Şansı+5% Hareket Hızı Rüzgârın ÖfkesiSaldırdığında hedefinin yakınındaki 2 rakibe daha atış gönderir.Her bir atış fiziksel hasar verir ve isabet halinde etkilerini uygular.%0.0 1
Zincirli EzicilerZincirli Eziciler 1250 +25 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık Noxus'lu Dirayeti (0 sn.)Bir şampiyondan büyü hasarı almak 5 saniyeliğine 0 Büyü Hasarı engelleyen bir kalkan kazandırır.%100.0 1
CanbiçenCanbiçen 3050 +50 Saldırı Gücü+20 Yetenek Hızlandırma+25% Kritik Şansı BüyülükılıçBir yetenek kullandıktan sonraki saldırın ilave fiziksel hasar verir ve isabet halinde mana kazandırır.%100.0 1

Yetenek Dizilimi

Q Deşen Karanlık Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. W Son Kavuşma Son Kavuşma W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme11 Menzil1250 Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler. E Kara Sis'in Laneti Kara Sis'in Laneti E Maliyet70 Bekleme26/24.5/23/21.5/20 Menzil400 Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır. R Gölgelerin Şafağı Gölgelerin Şafağı R Maliyet100 Bekleme140/120/100 Senna ölen Işık Muhafızlarının kullandığı yadigâr taşların gücünü çağırarak yadigâr topunu gölge ve ışıktan oluşan kutsal bir silaha dönüştürür. Daha sonra takım arkadaşlarını koruyan ve merkezinde bulunan rakiplere hasar veren, haritayı baştan başa geçen bir ışın ateşler.

Max önceliği

Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir.› Son Kavuşma W Son Kavuşma W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme11 Menzil1250 Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler.› Kara Sis'in Laneti E Kara Sis'in Laneti E Maliyet70 Bekleme26/24.5/23/21.5/20 Menzil400 Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır. %98.8 %51.2 82

İlk 5 puan

Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. Son Kavuşma W Son Kavuşma W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme11 Menzil1250 Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler. Kara Sis'in Laneti E Kara Sis'in Laneti E Maliyet70 Bekleme26/24.5/23/21.5/20 Menzil400 Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır. Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. %79.5 %51.6 93
Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. Son Kavuşma W Son Kavuşma W Maliyet50/55/60/65/70 Bekleme11 Menzil1250 Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler. Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. Kara Sis'in Laneti E Kara Sis'in Laneti E Maliyet70 Bekleme26/24.5/23/21.5/20 Menzil400 Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır. Deşen Karanlık Q Deşen Karanlık Q Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme15 Menzil600 Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir. %19.7 %39.1 23