Karthus

Karthus ARAM Build

Rünler, eşyalar ve kazanma oranı Yama 26.18
Tüm şampiyon istatistikleri Counterlar Pro build'ler En iyi Karthus oyuncuları
%50.0 Kazanma
%6.3 Seçilme
2.89 KDA
2.6 CS/dk
710.7 Altın/dk
1960.8 Hasar/dk
72 Maç

Rün Sayfası

%43.8 32 şampiyon
Hâkimiyet
Elektrik Ver %0.0 %0.0 Elektrik Ver Bir şampiyona 3 saniye içerisinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek, ilave değişken hasar verir.
Kara Hasat %75.0 %46.3 Kara Hasat Düşük cana sahip şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedeften bir ruh hasat eder. Seçilme%75.0 Kazanma%46.3 54 maç
Keskin Sağanak %0.0 %0.0 Keskin Sağanak Rakip şampiyonlara karşı gerçekleştirdiğin ilk 3 saldırı için büyük miktarda saldırı hızı ve ilave gerçek hasar kazanırsın.
Şer
Belden Aşağı %98.1 %45.3 Belden Aşağı Şer Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara ilave gerçek hasar verirsin. Seçilme%98.1 Kazanma%45.3 53 maç
Kan Tadı %0.0 %0.0 Kan Tadı Şer Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.
Ani Darbe %1.9 %100.0 Ani Darbe Şer Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktıktan sonraki rakip şampiyonlara yönelik hasar veren normal saldırılar ve yetenekler ilave gerçek hasar verir. Seçilme%1.9 Kazanma%100.0 1 maç
Takip
Altıncı His %0.0 %0.0 Altıncı His Takip Yakınlarındaki işaretlenmemiş ve görülmemiş bir totemi otomatik olarak sezer ve takımın için işaretlersin. Bekleme süresi uzundur. 11. Seviye: Ayrıca totemi 10 saniyeliğine açığa çıkarırsın.
Acı Hatıra %100.0 %46.3 Acı Hatıra Takip Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar. Topladığın hatıra başına 6 Ziynet Hızı kazandırır. Seçilme%100.0 Kazanma%46.3 54 maç
Derin Totem %0.0 %0.0 Derin Totem Takip Rakibin ormanına yerleştirdiğin totemler derin sayılır ve can ile süre kazanır. 9. Seviye: Nehirdeki totemler de derin sayılır.
Avcı
Hazine Avcısı %1.9 %0.0 Hazine Avcısı Avcı Farklı rakipler ilk kez alt edildiklerinde fazladan altın kazandırır. Seçilme%1.9 Kazanma%0.0 1 maç
İnsafsız Avcı %0.0 %0.0 İnsafsız Avcı Avcı Farklı alt etmeler kalıcı olarak çatışma dışı HH sağlar.
Mükemmel Avcı %98.1 %47.2 Mükemmel Avcı Avcı Farklı şampiyonları alt etmek ultinin bekleme süresini kalıcı olarak azaltır. Seçilme%98.1 Kazanma%47.2 53 maç
Büyücülük
Eser
Aksiyom Üstadı %21.9 %85.7 Aksiyom Üstadı Eser Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan artar. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini azaltır. Seçilme%21.9 Kazanma%85.7 7 maç
Mana Akışı Yüzüğü %0.0 %0.0 Mana Akışı Yüzüğü Eser Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.
Bulut Pelerini %0.0 %0.0 Bulut Pelerini Eser Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra birimlerin içinden geçmene izin veren kısa süreli bir hareket hızı artışı kazanırsın.
Kusursuzluk
Yücelik %87.5 %35.7 Yücelik Kusursuzluk Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır. Seçilme%87.5 Kazanma%35.7 28 maç
Sürat %0.0 %0.0 Sürat Kusursuzluk Üstündeki tüm hareket hızı ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın.
Mutlak Odak %3.1 %100.0 Mutlak Odak Kusursuzluk %70 Can değerinin üzerindeyken ayrıca değişken hasar kazanırsın. Seçilme%3.1 Kazanma%100.0 1 maç
Güç
Kızart %6.2 %100.0 Kızart Güç Her 10 saniyede bir, isabet eden ilk hasar veren yeteneğin şampiyonları ateşe verir. Seçilme%6.2 Kazanma%100.0 2 maç
Suda Yürüyen %0.0 %0.0 Suda Yürüyen Güç Nehirdeyken HH ve SG veya YG (değişken) kazanırsın.
Yaklaşan Fırtına %81.2 %34.6 Yaklaşan Fırtına Güç Oyun süresince artan SG veya YG (değişken) kazanırsın. Seçilme%81.2 Kazanma%34.6 26 maç
Stat Parçaları
Saldırı
Değişken Kuvvet %94.4 %43.1 Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet Seçilme%94.4 Kazanma%43.1 51 maç
Saldırı Hızı %0.0 %0.0 Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı
Yetenek Hızı %5.6 %100.0 Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı Seçilme%5.6 Kazanma%100.0 3 maç
Esnek
Değişken Kuvvet %96.3 %46.2 Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet Seçilme%96.3 Kazanma%46.2 52 maç
Hareket Hızı %3.7 %50.0 Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı Seçilme%3.7 Kazanma%50.0 2 maç
Zamanla Can Artışı %0.0 %0.0 Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Savunma
Can %3.7 %50.0 Can Savunma +65 Can Seçilme%3.7 Kazanma%50.0 2 maç
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci %5.6 %66.7 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Seçilme%5.6 Kazanma%66.7 3 maç
Zamanla Can Artışı %90.7 %44.9 Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı) Seçilme%90.7 Kazanma%44.9 49 maç

Yetenek Dizilimi

Q Hortlak Mayın Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. W Acı Duvarı Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. E Çürüt Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. R Ağıt Ağıt R Maliyet100 Bekleme200/180/160 Menzil10000 Karthus 3 saniye odaklandıktan sonra bütün rakip şampiyonlara hasar verir.

Max önceliği

Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. %82.8 %52.8 53
Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. %10.9 %57.1 7
Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. %6.2 %50.0 4

İlk 5 puan

Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. %85.2 %50.0 52
Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. %9.8 %66.7 6
Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. Çürüt E Çürüt E Maliyet30/42/54/66/78 Bekleme0.5 Menzil550 Karthus pasif olarak kurbanlarından enerji çalarak, öldürdüğü her kurbandan Mana kazanır. Alternatif olarak, Karthus kendini avlarının ruhlarıyla kuşatarak kendi Manasını hızla tüketirken, yakındaki rakiplere de hasar verebilir. Hortlak Mayın Q Hortlak Mayın Q Maliyet20/25/30/35/40 Menzil875 Karthus belli bir konumda gecikmeli bir patlama meydana getirerek, çevredeki rakiplere hasar verir. Ayrı düşmüş rakiplere daha fazla hasar verir. Acı Duvarı W Acı Duvarı W Maliyet70 Bekleme15 Menzil1000 Karthus sömürü enerjisinden bir perde oluşturur. Perdenin içinden geçen rakip birimlerin Hareket Hızı ve Büyü Direnci belirli bir süreliğine azalır. %4.9 %33.3 3

Build Sırası

Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %51.9 54 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %45.9 37 maç
2. EşyaLiandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti %64.0 25 maç
3. EşyaGölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.Gölgealev %41.7 24 maç
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %51.9 54 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaLiandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti %50.0 12 maç
2. EşyaHabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %25.0 12 maç
3. EşyaGölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.Gölgealev %41.7 24 maç
AyakkabıSihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %51.9 54 maç sırası ölçülmedi
1. EşyaSiyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.Siyahateş Meşalesi %64.3 14 maç
2. EşyaLiandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti %64.0 25 maç
3. EşyaRabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası 3500 +130 Yetenek Gücü Sihirli EserToplam yetenek gücünü %30 arttırır.Rabadon'un Şapkası %61.5 13 maç
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
Rabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası 3500 +130 Yetenek Gücü Sihirli EserToplam yetenek gücünü %30 arttırır.%44.0 25
Hiçlik DeğneğiHiçlik Değneği 3000 +95 Yetenek Gücü+40% Büyü Delme %60.0 15
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%55.6 9
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%50.0 8
Siyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.%25.0 4
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%33.3 3
HabasetHabaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.%100.0 2
Rylai'nin Kristal AsasıRylai'nin Kristal Asası 2600 +65 Yetenek Gücü+400 Can KırağıHasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.%50.0 2

ARAM'da ban aşaması, koridor ve kademe yoktur; bu yüzden o kırılımlar gösterilmez. Sayılar yukarıdaki yamanın ARAM maçlarından ölçülür.