
Fiddlesticks ARAM Build
Rünler, eşyalar ve kazanma oranı Yama 26.17
Tüm şampiyon istatistikleri Counterlar Pro build'ler En iyi Fiddlesticks oyuncuları%50.0 Kazanma
%6.4 Seçilme
2.58 KDA
1.9 CS/dk
654.3 Altın/dk
1408.6 Hasar/dk
14 Maç
Rün Sayfası
Şer
%91.7 %54.5
Belden Aşağı Şer Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara ilave gerçek hasar verirsin.
%8.3 %0.0
Kan Tadı Şer Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.
%0.0 %0.0
Ani Darbe Şer Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktıktan sonraki rakip şampiyonlara yönelik hasar veren normal saldırılar ve yetenekler ilave gerçek hasar verir.
Takip
%0.0 %0.0
Altıncı His Takip Yakınlarındaki işaretlenmemiş ve görülmemiş bir totemi otomatik olarak sezer ve takımın için işaretlersin. Bekleme süresi uzundur. 11. Seviye: Ayrıca totemi 10 saniyeliğine açığa çıkarırsın.
%100.0 %50.0
Acı Hatıra Takip Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar. Topladığın hatıra başına 6 Ziynet Hızı kazandırır.
%0.0 %0.0
Derin Totem Takip Rakibin ormanına yerleştirdiğin totemler derin sayılır ve can ile süre kazanır. 9. Seviye: Nehirdeki totemler de derin sayılır.
Avcı
%0.0 %0.0
Hazine Avcısı Avcı Farklı rakipler ilk kez alt edildiklerinde fazladan altın kazandırır.
%0.0 %0.0
İnsafsız Avcı Avcı Farklı alt etmeler kalıcı olarak çatışma dışı HH sağlar.
%100.0 %50.0
Mükemmel Avcı Avcı Farklı şampiyonları alt etmek ultinin bekleme süresini kalıcı olarak azaltır.
Kahramanlık
%0.0 %0.0
Yaşam Sömürüsü Kahramanlık Bir hedefi katletmek canını yeniler.
%0.0 %0.0
Zafer Kahramanlık Alt etmeler eksik canının %5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.
%100.0 %50.0
Pratik Zekâ Kahramanlık Rakip şampiyonlara hasar vermek az miktarda mana veya enerji yenilenmesi sağlar. Alt etmeler mana veya enerji yeniler.
Efsane
%0.0 %0.0
Efsane: Çeviklik Efsane Rakip alt etmek kalıcı saldırı hızı sağlar.
%0.0 %0.0
Efsane: Hız Efsane Rakip alt etmek kalıcı olarak temel yetenek hızı sağlar.
%0.0 %0.0
Efsane: Kan Efsane Rakipleri alt etmek belli bir sınıra kadar kalıcı olarak can çalma sağlar. Bu sınıra ulaştığında azami canın artar. Diğer Efsane rünlerine kıyasla oyunun erken safhalarında daha zayıf, ileri safhalarındaysa daha güçlüdür.
Çatışma
%100.0 %50.0
Son Darbe Çatışma Canı az olan şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
%0.0 %0.0
Biç Devir Çatışma Canı yüksek olan rakip şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
%0.0 %0.0
Son Direniş Çatışma Canın azken şampiyonlara daha fazla hasar verirsin.
Stat Parçaları
Saldırı
%83.3 %50.0
Değişken Kuvvet Saldırı +9 Değişken Kuvvet
%0.0 %0.0
Saldırı Hızı Saldırı +%10 Saldırı Hızı
%16.7 %50.0
Yetenek Hızı Saldırı +8 Yetenek Hızı
Esnek
%100.0 %50.0
Değişken Kuvvet Esnek +9 Değişken Kuvvet
%0.0 %0.0
Hareket Hızı Esnek +%2.5 Hareket Hızı
%0.0 %0.0
Zamanla Can Artışı Esnek +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Savunma
%0.0 %0.0
Can Savunma +65 Can
%0.0 %0.0
Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci Savunma +%15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci
%100.0 %50.0
Zamanla Can Artışı Savunma +10 ila 180 Can (seviyeye bağlı)
Yetenek Dizilimi
Max önceliği
W› E› Q %45.5 %40.0 5
W› Q› E %36.4 %75.0 4
İlk 5 puan
Q W E W W %75.0 %33.3 9
Build Sırası
Yüzdeler, o eşyayı alanların kazanma oranıdır.Ayakkabı
Sihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %41.7 12 maç sırası ölçülmedi
1. Eşya
Habaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %66.7 9 maç
› 2. Eşya
Liandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti %80.0 5 maç
› 3. Eşya
Zhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.Zhonya'nın Kumsaati %50.0 4 maç
Ayakkabı
Sihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %41.7 12 maç sırası ölçülmedi
1. Eşya
Liandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti %0.0 3 maç
› 2. Eşya
Habaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %0.0 1 maç
› 3. Eşya
Zhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.Zhonya'nın Kumsaati %50.0 4 maç
Ayakkabı
Sihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı Sihirbaz Pabuçları %41.7 12 maç sırası ölçülmedi
1. Eşya
Liandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.Liandry'nin Eziyeti %0.0 3 maç
› 2. Eşya
Yıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.Yıldırım Asası %0.0 1 maç
› 3. Eşya
Habaset 2700 +90 Yetenek Gücü+600 Mana+15 Yetenek Hızlandırma Tahkir20 Ulti Hızı kazandırır.Haset SisiUltinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.Habaset %0.0 1 maç
Sonraki Eşyalar duruma göre, çekirdekten sonra
ARAM'da ban aşaması, koridor ve kademe yoktur; bu yüzden o kırılımlar gösterilmez. Sayılar yukarıdaki yamanın ARAM maçlarından ölçülür.